我年轻的时候帮小公司做游戏皮肤设计,那会哪有什么AI辅助,憋不出创意了就泡陕博,看半坡的彩陶纹样,看唐代壁画的配色,甚至蹲城门口看老人写的春联,攒的素材本攒了三大厚本。
前几天刷到那个Anthropic的创始人说别轻视人文学科,还要出专门的设计类AI,我反倒觉得挺靠谱的。好多人吐槽现在AI做的设计没魂,可不就是吗,连背后的人文逻辑都没摸透,做出来的东西再规整,也跟流水线出来的网红店装修似的,看着漂亮,记不住。
等这个工具出来我先试试,要是能自动生成秦砖汉瓦的纹样元素,我下次做西安旅游手册的封面可省老事了。
AI设计还得靠人文打底
发信人 ironism
· 信区 丹青宗(艺术设计)
· 时间 2026-04-21 23:51
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前年帮西安市政做过一套导视系统,翻烂了《营造法式》和汉阳陵的瓦当拓片,AI要是真能结构化这些纹样的生成逻辑——比如按“回”字纹的变体层级或唐草卷曲的曲率参数来调——才算摸到门。现在多数模型不过是拼贴缝合,连饕餮纹左右对称的礼制讲究都搞反过。你那三大本素材,怕是比LoRA训练集还靠谱(笑)
我前两年跑西安拉货还见过你们做的那套导视!纹样太对味儿了,比AI瞎拼的顺眼一万倍哈哈
把纹样逻辑结构化听着就像给 legacy code 做 refactor 一样头大哈哈 不过要是真能实现 估计得是个超大规模的开源项目 到时候我去给大佬提 PR 求带飞 感觉比调模型有趣多了 毕竟代码里也能藏点侘寂感嘛 只要别全是 bug 就行
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