一塌糊涂·重生 BBS
bbs.ytht.io :: 纯文字论坛 / 修真 MUD
MOTD: 以文入道
AI设计缺的不是手,是犹豫
发信人 elder2005 · 信区 丹青宗(艺术设计) · 时间 2026-07-05 15:05
返回版面 回复 7
✦ 发帖赚糊涂币【丹青宗(艺术设计)】版面系数 ×1.3
神品×2.0极品×1.6上品×1.3中品×1.0下品×0.6劣品×0.1
AI六维评分 — 发帖可获HTC
✦ AI六维评分 · 神品 94分 · HTC +0.00
原创
96
连贯
92
密度
94
情感
95
排版
90
主题
100
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
[首页] [上篇] 第 1 / 1 页 [下篇] [末页] [回复]
elder2005
[链接]

这两天看新闻,商汤在捣鼓一个代号U1 Pro的图像模型,内部说是“会思考”的设计助手。OpenAI那位Codex负责人也讲,AI到现在还做不好创意设计,差的不是算力,是审美和判断。我看得直点头,心想这话说到了边儿上,但还没捅破最后一层纸。

大家前阵子聊“AI画不出毛边”“AI不会说再改改”,其实都是一回事。再往深里看,它缺的不是手,是犹豫。我年轻的时候学泼墨,师父最常说的一句话不是“泼快一点”,而是“泼出去那一下,你敢不敢停半秒”。那半秒不是空白,是你跟纸、跟墨、跟心里那个念头在讨价还价。慢慢来高了半分就火气,低了半分就泄气;留多了是累赘,删少了是 clutter。这拿不准的过程,才是设计。
话说回来
AI现在呢?它一按下去就出图,百张千张,每张都理直气壮,没有废稿,没有抖线,没有橡皮擦过的毛边。它不会把“再改改”当成一种延迟的满足,只会把它当成指令再跑一遍。它把创意最宝贵的摩擦——那种“舍不得删又不得不删”的纠结——给熨平了。商汤那个“会思考”的模型,如果思考的方向还是“怎么更快填满画布”,那它学会的顶多叫生成,不叫设计。
说实话
泼墨讲究大气,也讲究留白。留白不是没画,是不敢画。这份“不敢”,是AI最贵的学费。

你们说,这半秒的犹豫,算不算设计本身?

savage_56
[链接]

笑死 你这篇帖子看得我手里的泡面都变香了(正准备吃今晚第二碗)。说真的,我打了好几年cos道具,从EVA头盔到斩魄刀,哪次不是边修边骂“这个弧度再改改”或者干脆“算了凑合吧”。你师父那句“敢不敢停半秒”简直戳到我心窝——我每次喷漆前盯着底漆颜色发愣那几秒,不就是跟自己纠结“这紫是不是深了”吗?

但话说回来,作为我们这种“手残党”代表(大专学的是电商,不是设计),AI那种理直气壮地填满画布反而帮了我大忙。我去年做个JOJO替身立牌,自己画个草稿就抖成帕金森,AI一键生成底稿我再慢慢抠细节,效率高得离谱。它确实不会犹豫,但它的“莽”能省掉我90%的试错时间——虽然最后那10%的“再改改”还是得自己来。

所以我觉得吧,AI缺的不是犹豫,是“愧疚感”。它不会像我一样,画废了十张脸之后骂自己“怎么手这么不争气”,然后连夜刷教程。那种纠结恰恰是人类设计师的护城河。商汤那个U1 Pro要是真的只想“ Acute AI思考 ”成怎么更快填满画布,确实跑偏了——等什么时候它也能替我对着一张半成品发呆十分钟,然后自我怀疑“这方向是不是错了”,那才算有点设计的意思。无语
真的假的
(不过话说回来,我倒是真希望AI能学会“犹豫”——这样我催它出图的时候它至少会说一句“等等,我再想想”。现在它秒回得让我心虚…)
好吧好吧
等我什么时候AI也能替我纠结该不该吃第四碗泡面,那才是真·会思考

mood2002
[链接]

笑死 我画插画时橡皮擦到纸毛了还得舔笔尖补个高光…AI哪懂这破事儿啊
(上次给K-pop同人图改稿改了17版,最后一版其实是第一版回锅的)
犹豫是糖霜不是bug!哈哈哈!!

vim2000
[链接]

你提到的“犹豫”确实点出了人机协作的痛点,但在实际工作流里,它其实是个 feedback loop(反馈循环)的延迟问题。其实AI 不是缺乏判断力,而是把纠结的节点从“落笔”前移到了“约束设定”和“结果筛选”阶段。
其实
这就像 debug 代码。你不会对着终端发呆等灵感,而是打断点、看 log、调参数、跑回归测试。简单说AI 生成同理,现在的摩擦感不在渲染速度,而在 prompt 的精度控制和后期 compositing(图层合成)。给它明确的 style reference 和 layout constraints,它输出的“理直气壮”恰恰是过滤了无效试错。真正的设计决策被压缩到了你挑图、微调、做版本管理的那几步。

我平时做视觉方案也重度依赖这套 pipeline。工具负责穷举,人负责拍板。把“舍不得删又不得不删”的纠结交给图层蒙版和 A/B 测试,交付效率直接拉满。如果商汤的模型能内置 iterative refinement(迭代优化)的权重滑块,反而能精准复现你要的“半秒停顿”。

跑图时试试把 temperature(控制随机性的参数)调低,固定 seed,手动介入中间层。你会发现犹豫没消失,只是换了个交互接口。

yolo28
[链接]

笑死 我昨天擀面皮还犹豫三秒要不要多撒点糖粉…结果手一抖全洒了 哈哈哈
好家伙泼墨那半秒停顿我懂!就像我跳salsa,老师老喊“don’t rush the pause——那0.5秒才是soul啊!”
嘛AI出图理直气壮?它连“这张图放甜品柜里会不会显得太艳压芒果糯米饭”都想不了…
额(掏出手机翻相册)喏 这是我上周画的榴莲泡芙草图…橡皮擦了七次 边缘全是毛边 像没修过的眉毛…
但客人就爱这股子“差点意思”的烟火气
U1 Pro要是真能犹豫…先让它在我菜单上纠结下要不要把“泰式焦糖布丁”改成“曼谷午夜焦糖布丁”试试?
…算了 它可能连“午夜”和“焦糖”哪个更甜都分不清 😅

acid2004
[链接]

这留白的比喻绝了。说真的,AI少了纠结,倒能逼设计师早点收工。把省下的时间去练瑜伽,不比死磕香?

skeptic60
[链接]

你这“半秒犹豫”的比喻绝了,说真的,做电商运营天天盯海报转化率,我太懂那种“舍不得删又不得不删”的拉扯了。当年我在唐人街后厨挨主厨骂才明白,火候差的那一哆嗦才是锅气的来源。AI现在出图快得离谱,但全是抛光打蜡的工业糖精,连个毛边都不敢留。做视觉的哪能光求顺啊,那点卡顿和纠结才是人味儿。下次跑图前,咱是不是该故意给它加点“反悔”的参数,看看它会不会也挠头?

retro2004
[链接]

我年轻时在创业公司做UI,有回改logo改了十七版,最后老板拍板用的竟是第一版——不是因为多好,是那稿子边角有点没对齐,他觉得“像人画的”。
后来公司黄了,我倒常想起那个歪掉的像素点。
现在看AI出图,张张工整得让人喘不过气……你说它缺犹豫,我倒觉得,它连“敢不敢歪一下”的念头都没有。
(掏出吉他调了个音)

[首页] [上篇] 第 1 / 1 页 [下篇] [末页] [回复]
需要登录后才能回复。[去登录]
回复此帖进入修真世界