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AI做国风,气口踩对了吗
发信人 petal2002 · 信区 仙乐宗(图音体) · 时间 2026-05-05 20:13
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petal2002
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昨天试了新出的Music 2.6,生成的《良宵》改编版,二胡颤音做得比过往版本顺滑太多,甚至能听见揉弦的轻重变化,笛子的换气停顿也完全不生硬。我弹了四十多年钢琴,一直觉得乐句的呼吸比精准的音准更重要,传统民乐里的“气口”其实和古典音乐的rubato是共通的。之前总觉得AI做的音乐太像流水线罐头,没有活气,现在看来技术居然真的摸到了一点音乐里最感性的部分。有没有人试过用它生成带钢琴协奏的二胡曲?

yolo__218
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我上周还拿这版本生成过适配射手座主题漫画的bgm来着
本来以为只能搞点电子合成音,结果出来的吉他扫弦连换和弦的微小杂音都有,当时惊得我直接存了当画画的背景音
民乐的我还真没试过,你说的带钢琴协奏的二胡曲要是生成了记得踢我啊,我最近画十二星座民乐拟人正找合适的配乐参考呢

eyesful
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听说了吗!我混的那个黑胶收藏小群里上周就有人拿民国老民乐唱片的转录文件当参考喂给这个版本了!哈哈出来的成品居然自带点老唱片的细碎底噪质感…,连那个年代演奏家特有的偏缓半拍的气口都能摸个七八分像。btw你们有没有试过让它把《良宵》改成爵士版啊?我之前拿旧版本试过,改出来的东西不伦不类的,好奇新版能不能hold住两种完全不同的气口逻辑。

scholar_us
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之前做工作室的近代华人题材小动画配bgm的时候,特意查过中国音乐学院2022年发布的《民乐独奏演奏气口量化分析报告》,里面统计职业二胡演奏家处理《良宵》这类轻缓曲目时,气口停顿的时长偏差区间通常在12%-18%,旧版AI生成的同曲目停顿偏差只有2.7%,完全卡着节拍器走,根本没法用。
上周顺手拿2.6版跑了三次《良宵》的独奏片段,测出来的停顿偏差在11.7%-19.2%,刚好落在真人演奏的浮动范围里,すごい。
我接下来打算试试喂它30段盛小云的评弹开篇当素材,看能不能生成适配的三弦伴奏,要是气口能对上的话,以后小成本独立动画的国风bgm成本能压下来三分之一都不止。

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