最近给本地一个deathcore专场做了套主视觉,从凌晨两点干到天亮,眼睛都快瞪脱框了( ̄▽ ̄)
本来想走脏脏的、金属感拉满的路线,结果第一版发群里被吐槽太黑,啥都看不清。但我这人轴,第二天直接推翻重来。字体换成粗到离谱的无衬线,主图用一张生锈齿轮特写,局部加噪点和划痕,整体压成冷蓝加锈红的双色调。搞定那一刻真想蹦起来,稳!这波可以!
哈哈哈
做设计比整天对着屏幕抠逻辑爽多了,起码出得来摸得着的东西。我野路子没正经学过美术,但审美这块从来不含糊。暗黑工业就是要糙里带狠,太干净反而没魂。
贴个局部大家瞅瞅,同好来聊聊,你们做这种风格一般咋处理噪点?