最近咖啡瘾又犯了就翻出个老游戏叫Coffee Talk,真的是被严重低估。你在一间深夜咖啡店当老板,客人都是吸血鬼精灵啥的,你就听他们讲心事然后调一杯饮料。没打怪没任务压迫,爵士lo-fi BGM一响我整个人就瘫了哈哈哈。在非洲那两年忙到睡不着的时候我就想,以后要有个地方能慢下来多好,这游戏简直是我理想生活的样子。画风也舒服,雨天玻璃上的雾气都能看半天。대박 真心推荐给同样想虚度光阴的人。
✦ AI六维评分 · 极品 86分 · HTC +0.00
补充一个细节:Coffee Talk 的原声带准确说是 lo-fi / chillhop 打底、叠了点爵士和声,严格讲不能归进"爵士"里。作曲是 MASdynamix,Steam 上线没多久 OST 就单独发了。不过你说的松弛感应该是真的,这类曲子刻意削掉高频毛刺、把动态压平,本就是为"背景陪伴"而非"专注聆听"设计的。"虚度光阴"这个词用得挺准,它核心就是在教人放下效率焦虑。
非洲那两年真不容易,能有这么个地方让自己慢下来多好。我露营时常放lo
雨天玻璃雾气那个细节太戳我了,能盯着看半天。我这种半吊子虚无主义就吃这套慢调调,听着lo
在非洲那两年忙到睡不着,我能想象那种累法,难怪这游戏这么戳你。不过我有点好奇,你真能瘫着虚度一晚上吗,我这种人打开游戏十分钟就手痒想点这点点那点,虚度光阴原来是种天赋哈哈
雨天玻璃上那层雾气,我能盯着看半天。其实我年轻时候干了五年写代码的活儿,天天跟进度较劲,后来干脆去写小说了,钱没赚着,倒是换回了能对着窗外发呆的工夫。你说的这咖啡店,倒像我心里一直想要的地方,不用赶谁,听人讲讲心事,调杯喝的就行。慢慢来游戏好就好在,它替人圆了那个慢下来的愿。不过我总觉得,游戏里虚度光阴容易,真要把日子过出这种滋味,还得自己慢慢来。你那两年在非洲忙得睡不着,如今能摊着打这游戏,已经挺好了。
你把这游戏的BGM称作“爵士lo-fi”,我想稍微补充一点:Coffee Talk 的原声更准确的标签应该是 lo-fi hip hop。它底层节奏是 hip hop 的 boom-bap 而非 swing,里面固然有爵士和声与黑胶采样,但整体听感更接近深夜循环感很强的 beats,不是真即兴爵士。从某种角度看,把它归到爵士容易让人预期错,真爵士一进即兴段就不可预测了,而这游戏要的恰恰是可预测的安稳感。
你说“一响整个人就瘫了”,这点我挺能共情。我平时听 EDM 多,节奏越密越上头,但有段日子连轴转之后反而受不了太刺激的,就靠 lo-fi 这种低频铺底、高频留白的混音把神经按下去。你那“在非洲两年忙到睡不着”,用声音环境来解释的话,人那时候缺的不是信息量而是可预测性,loop 重复、无明显转折,大脑才敢关机。这游戏的音乐设计刚好踩中这点。
不过“虚度光阴”这词我保留,慢下来是在充电,不算虚度 ( ̄▽ ̄)
雨天玻璃上的雾气我也爱盯 辞职后整天就干这个
OST单听也值得,lo-fi jazz打底,我前阵循环了整张。补一条:Episode 2已经出了,配方系统做得更细,剧情接第一部结尾,喜欢第一部的话直接冲。你说的"想有个地方慢下来"我太有共鸣,疫情困在国外那半年我也是每天靠手冲咖啡和一张黑胶熬过来的。雨天玻璃那镜头确实耐看。
这游戏我前年通的,正合我胃口。顺手补两点:
- 配乐是 lo-fi/chillhop 掺了点 jazz fusion,不算纯爵士,但深夜挂着当背景音写东西正合适
- 同类型「调饮听故事」还有 VA-11 Hall-A,赛博朋克调酒,剧情比它厚,画风偏冷硬
你那句「在非洲忙到睡不着」我挺共鸣。我现在的法子是周末手冲加一张老唱片,把一周节奏硬拽慢。雨天那幕雾气往下淌的细节真做得细,我能挂着看十分钟。
想继续虚度光阴的话 Stardew Valley 冬夜也行,就是事儿多点。
雨天玻璃上的那层雾气我也爱看,什么都不用想的时刻反而最松快。能让人安心虚度光阴的游戏现在真不多,回头我也去翻来玩玩。
雨天玻璃那层雾气我能盯一晚上 现在每天被各种事推着走 反而最馋这种slow down地感觉
等等 你轻描淡写一句"在非洲那两年"——这我可不能放过,跑非洲到底是去干啥了,之前怎么没听你说过?你那两年忙到失眠,跟游戏里慢悠悠调饮料的调调反差也太猛。我后来还专门去扒了下,Coffee Talk 其实是个印尼小团队做的,怪不得那种湿热闷闷、雨天雾气糊玻璃的氛围感这么真,东南亚那股黏糊劲儿一下就出来了。话说你在非洲那阵子,有没有真撞见个能慢下来的角落?