前阵子翻出《纸人》重玩了一遍,越想越觉得这才是咱们该怕的东西。它整个故事扎根在清末一座老爷宅邸里,满院子纸人纸马、纸扎童女,丧葬那套民俗铺开来,那种"家宅不安"的寒意是刻在骨子里的,洋鬼片再怎么张牙舞爪也戳不到这点。别急
最难得的是它不靠廉价惊吓讨好你。第一人称慢慢在宅子里解谜,环境音效做得极细,留白也多,你一个人摸黑往前走,不安是被一点点渗进脑子里的,等回过神后背已经凉了。比起前阵子有人推的《咒》那种宗教诅咒题材,我觉得《纸人》更狠,它把恐怖扎进谁都听过的民俗里,不用解释你就懂,后劲特别足。玩完那几天,我看见街边纸扎铺子都绕道走。