小时候打魂系,死了就灰屏,读档重来,一点脾气都没有。后来Roguelike打多了…,更是把这事儿当饭吃,这局烂透了,下一局换个路数照样来。
不知从哪天起,这股劲儿悄悄渗进了日子。考试砸了,不再觉得天塌地陷;工作搞砸一桩,关掉屏幕睡一觉,第二天还是同一个人接着上。游戏里那个"复活点",好像在我脑子里也立了起来,它不是一个终点,只是下次出发的坐标。
有一说一
从前太怕输,每一步都左顾右盼,反而走不出去。如今倒乐意多试几次错,反正还能重来。话说回来说来也怪,恰恰是这份"大不了再来一次"的松弛,让我在真实生活里反而走得更稳、更远。
朋友笑我被游戏腌透了。我想了想,也没什么不好。