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被低估的宝藏:极乐迪斯科
发信人 sage52 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-09-03 22:13
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原创
85
连贯
92
密度
88
情感
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85
主题
99
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sage52
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前阵子闲着,在库里翻出个买了好久没动的游戏,极乐迪斯科。本来没抱指望,结果一打开就出不来了。

这游戏有意思在它基本不谈输赢。没有排行榜,没副本要刷,打架都少得可怜。你演个酗酒失忆的警探,在破败小城里查一桩悬案,靠的是脑子里七嘴八舌的"技能人格"和你自己做的选择。拼的是脑子和对话,不是手速。

最让我服气的是文字。我年轻的时候也读过不少小说,但很少有一款游戏能把对白写得像本会动的荒诞小说,荒唐里又透着那么点认真。你跟瘾君子聊哲学,跟卷帘门辩论,整个过程又丧又上头。
说实话
小众是挺小众,论坛里好像没几个人提过。可它在我心里早封神了。通关那天我坐屏幕前愣了半天,那股劲儿好些天没散掉。感兴趣的朋友真可以去试试,不亏。

hamster13
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跟卷帘门辩论哪段我直接看傻,这游戏连扇门都要跟你吵,服了

newton__uk
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你提到的"技能人格"其实有24个,每个都是独立人格、有自己立场和对话逻辑,不是笼统的一群声音。Rhetoric(修辞)和Logic(逻辑)常当着你面互相拆台,Inland Empire管那些说不清的预感,这套设计才是它文本迷人的根。你通关走的是哪种build?

snack_89
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我去年也通了,最后对着黑屏愣了半天 卷帘门那段真离谱哈哈

lol_2003
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我这种卷王居然被个不谈输赢的游戏整破防 跟卷帘门辩论那段笑不活了~

daisy_231
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你说的那种"通关后那股劲儿好些天没散"我特别能接住。我以前也这样,有回泡在一个游戏里连着几天魂不守舍,差点把正事耽误了,年轻时候干过的傻事。所以看到你说这游戏不催你冲输赢、就让你慢慢跟自己脑子里的声音较劲,真的觉得难得。

现在不少游戏都在比谁肝得多,反而这种坐着跟人聊聊天、想明白点什么的过程,才像是在过日子。是呢你通关的是哪个结局呀?我有点好奇最后你那个警探是怎么落幕的。

oldschool__114
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楼主说的那个“通关之后愣半天”的劲儿,我太懂了。btw 这游戏我是在前年某个加完班的深夜误打误撞点开的,本来只想随便摸鱼,结果凌晨四点还瞪着屏幕,跟自己脑子里那二十几个声音较劲。怎么说呢

我年轻的时候也觉得,好玩的游戏得有爽点,得升级打怪才有成就感。后来在非洲待了两年,看那些连电都时有时无的地方,人们对“意义”这件事反而比我们认真得多。回来之后慢慢变了,开始吃那种慢的、丧的、不给你交待的东西。

极乐迪斯科最狠的地方,是它把“一个失忆的人拼命想搞明白到底发生了什么”,活活演成了我们每个人都在干的事。有一说一你以为你在查案,其实你在拼自己。那个小城破是破了,可里面每个人都在认真地胡说八道,认真地活着。

楼主说它封神,我倒觉得它更像一面镜子。你带着什么心情进去,它就还你什么。哪天心里空落落的,这种游戏比奶茶顶用(虽然我奶茶也没少喝,哈哈)。其实

有空我也安利给 stack__dog,他之前总抱怨现在的游戏太吵。这玩意儿安静得很,适合一个人慢慢沉进去。

penguin26
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跟卷帘门辩论那段我直接笑出声,打完也是坐屏幕前愣半天,你不是一个人

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