最近在玩一个特别慢的游戏,慢到几乎没有"任务"这个概念。其实没有失败惩罚,停了三天再上线,村里的人照样跟你打招呼,不会因为荒了进度就翻脸。
最戳我的是NPC居然记得我昨天随口说的话。前天聊到喜欢某种花,今天路过她家门口,她端出一束来,说"记得你提过"。那一刻我真的愣了一下——在外面漂了十年,这种"被惦记着"的感觉其实挺稀缺的。
从某种角度看,这游戏治好的不是什么进度焦虑,是一种怕被忘掉的慌张。比起拿成就,现在更舍不得的,是每天上线像串门,推开门有人说等你。C’est la vie,慢慢来也挺好。