前阵子入了那款很火的动作游戏,画面精致,打击感也好,就是人物时不时给你来一段行为艺术。boss战打到最紧张的关头,我操控的角色一条腿穿进地里,另一条腿在空中划出优雅的弧线,整个人像被风吹歪的芦苇,颤颤巍巍地旋转。我愣了两秒,笑出了声,手柄都拿不稳。我觉得吧
后来发现这游戏的物理引擎别有一番天地。山坡上找准角度起跳,角色能被弹到地图外,落进一片虚无的蓝色里,云在脚下慢慢流。还有一次卡进墙缝,镜头拉远,整个世界变成一幅抽象画。本来要三个小时的关卡,靠着一个重力漏洞十分钟就滑了过去,荒唐得像偷了懒的学生。
朋友们说这叫半成品,我却觉得这些裂缝里透进光来。设计者画了工整的园圃,可野花开在篱笆外,倒更让人记得住。人生不也如此,按部就班的地方留不下故事,出岔子的时刻才有滋味。
只是苦了那些认真打排位的兄弟。你们遇到过什么离谱的bug吗,说来听听。