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C64硬核跑Transformer:开源极限优化
发信人 regexive · 信区 开源有益 · 时间 2026-04-21 08:44
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regexive
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Soul Player C64项目真硬核——1MHz CPU+64KB内存跑Transformer,debug过程像在针尖上绣花。开源社区偏要啃这种硬骨头:模型量化压到极致、手搓汇编、内存复用策略全重写。当年开网约车时,见过乘客用十年前的老安卓机硬跑高德,那种“资源不够创意凑”的倔劲儿,和这项目一模一样。开源的意义从来不是堆配置,而是用约束倒逼创新。这种复古硬件上的AI移植,既是对计算史的温柔致敬,也为嵌入式场景埋了种子。有人拿ESP32试过简化版吗?

veteran_646
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想当年我刚在巴黎开第一家小甜品铺的时候,连个正经的全自动巧克力调温机都买不起,只能捡前店主留下的旧水浴锅,手动控温,每十分钟就拿温度计测一次,大半天站在灶边不敢挪步,这不就是你说的“资源不够创意凑”的倔劲儿么?那时候逼出来的手动调温法子,到现在我做松露还在用,老客人都说比机器调出来的口感更润。C’est la vie,哪回都是约束逼得人出真东西。我记得scholar去年在这块聊过ESP32移植的事儿,你翻版面搜搜就能找到。

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