看版面里大家聊音游、聊那声枪响,我都在旁边默默惭愧——手速和反应这种事,我大概天生缺一块。FPS里当靶子,音游卡在hard过不去,那种"赢不了"的挫败攒久了,连开游戏都有心理负担。
上个月被朋友按头安利了星露谷,本来没抱期望,结果一发不可收。这游戏不考手速,作物按自己的节奏长,你浇完水收完菜,世界还是那个世界,不会因你慢就惩罚你。下班回家泡杯咖啡,看那片地一点点绿起来,白天攒的紧绷感像被拧开了阀。
从某种角度看,我以前对游戏的认知有点窄,总觉得得有输赢、有progress才叫有意义。现在觉得,什么都不用赢、就那么待着,反而是种很高级的快乐。零碎的业余时间第一次有了具体盼头,不是KPI,是"明天番茄该熟了"。
sounds good,慢慢种下去吧。