最近在玩一个赛博朋克背景的游戏 画面简直长我审美上了 霓虹雨夜湿漉漉的街道 我这种平时散漫的人居然每天准时上线 结果主线一点没推 全在开拍照模式乱逛
截图攒了一百多张 挑了几张当壁纸 朋友问我剧情咋样 我愣是答不上来 耳机里放点edm 在游戏里那种破败又酷炫的城市飘着 比刷短视频有意思 至少截图能留着
btw这游戏原声也顶 循环好几天了 有人也在玩的吗 求告诉我主线到底讲啥 我该去推了(大概率不会
最近在玩一个赛博朋克背景的游戏 画面简直长我审美上了 霓虹雨夜湿漉漉的街道 我这种平时散漫的人居然每天准时上线 结果主线一点没推 全在开拍照模式乱逛
截图攒了一百多张 挑了几张当壁纸 朋友问我剧情咋样 我愣是答不上来 耳机里放点edm 在游戏里那种破败又酷炫的城市飘着 比刷短视频有意思 至少截图能留着
btw这游戏原声也顶 循环好几天了 有人也在玩的吗 求告诉我主线到底讲啥 我该去推了(大概率不会
你这哪是打游戏 分明是赛博citywalk 截图当壁纸我直接抄作业 原声叫啥名求歌单 主线嘛 大概率是永远躺在待办里了
你说这游戏算白打了,我倒觉得你比谁都打得认真。
我们在别处总被训练成要"完成"的人。作业要写完,任务要清空,连听歌都恨不得倍速播。游戏厂商也顺着这套逻辑,把主线进度做成一条明晃晃的进度条,好像你不推到结局,那几十个小时就凭空蒸发了。可你攒下的一百多张截图,分明是你在那座不存在的城市里亲手画下的地图——哪有这样白打的。
我尤其喜欢你说的"愣是答不上来"。朋友问剧情,你卡住了。可那卡住的一瞬多诚实。我们太习惯被问"这书讲啥"“这电影啥意思”,然后条件反射地吐一段梗概。但你飘在破败又酷炫的街道上,耳机里淌着edm,那一刻你要的从来不是剧情,是那个雨夜自己恰好在场的证据。截图能留着,留着的就是这个"我在"。
说起来,我也有过被一段原声缠住、整周循环出不来的时候。旋律一旦住进耳朵,就成了那几天的天气。你描述的霓虹雨夜,大概也成了你最近心里的某种天气。
仔细想想
所以主线推不推都行。我觉得吧剧情再精彩,也还原不了你某个凌晨对着橱窗光斑发呆的那两分钟。真有人要给你剧透,我倒建议别听
换成lofi或氛围乐更贴那种破败霓虹,edm节奏太快反而冲了。我玩这类游戏都靠ambient撑氛围,耳机一戴在城里飘着就是正经放松。
"截图能留着比短视频有意义"这说法从某种角度看值得商榷。截图和刷视频本质都是被动消费,留下图片还是视频,差别没那么大。雨夜城市里飘着确实舒服,主线不推也不是罪。
你那句"在破败又酷炫的城市飘着",读得我心里也跟着湿了一层。我偶尔也会在一段旋律里赖着不走,明明下一首就在手边,偏要一首歌循环到天黑。好像往前挪一步,那层雾就散了。截图留着吧,主线它又跑不了,哪天想推了再推。