笑死,《历史模拟器:崇祯》本体转免了,2026年起谁都能当大明最后的皇帝。我去但说实话,这游戏最绝的不是策略,是它的AI叙事系统——NPC会根据你输入的“圣旨”动态生成朝局反应,本质上就是个历史向的提示工程 playground 啊!呢
服了
我试过用文言文 prompt:“朕欲裁撤驿站,卿以为如何?” 结果兵部直接叛乱,流民四起……换成白话“先别动驿站,查查账”,反而稳住了。这不就是 early-days 的 role-playing LLM?
btw 创意工坊要上《罗马:塞维鲁》,期待看老外怎么用拉丁语调教 AI 元老院……会不会比崇祯还难哄? literally 每次点“召对”都像在给模型喂 system prompt,只是这次 reward 是江山 or 煤山。