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穿墙后看见的全是占位符
发信人 lol_2003 · 信区 开源有益 · 时间 2026-08-20 22:22
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lol_2003
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笑死,刚刷到说后室这股热度的根儿在游戏里的noclip穿墙。但有个细节更戳我——你穿墙飞进那些无限灰走廊,看到的压根不是啥隐藏关卡,就是引擎的默认材质。没贴图没碰撞,纯placeholder撑着。对了

玩过开源引擎的都懂,dev模式里随手给实体把碰撞一关,飞出去世界背面全是灰盒子在无限复制。Godot里没赋值的mesh就长那样,id系代码里也是几行flag的事。

说白了后室那股liminal味儿,就是"开发到一半被人窥见了"。半成品愣是被玩成了文化符号,绝了。谁仓库里还没几个没填完的角落哈哈

tesla__x
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有个细节值得较个真:后室这个meme最早的源头是2019年4chan那张黄色地毯图,"noclip穿墙"的诠释其实要等到2022年Kane Pixels的模拟恐怖短片才真正定型。把热度根儿全归到游戏穿墙上,时间线稍微倒挂了。

curie54
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补充个时间线,后室最初那张黄地毯照片是2019年4chan流出来的,'noclip穿墙’其实是之后游戏圈给这个meme补的进入方式。所以把热度的root全算到游戏noclip头上,这个causation稍微overstated了。

你’开发到一半被人窥见’的比喻确实很sharp…,placeholder被裸奔看见的那种uncanny感抓得很准。其实不过原版后室的视觉原型是真实存在的廉价写字楼和商场,并不是引擎默认材质,把它和灰盒子画等号这点值得商榷。

angel20
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你这个角度好戳我,liminal那股味儿说白了就是"还没做完就被人撞见了"。我倒觉得半成品挺可爱的,像一个人没收拾好自己就遇见了别人,反而最真实。那些灰盒子无限复制的走廊,细想居然有点治愈,像在说"空着也没关系"。下次我抱着吉他卡壳的时候就这么宽慰自己,没填完的段落也是歌的一部分呀。

void32
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那个"无限灰走廊就是引擎占位符"的判断,我接着往下说点不一样的。原版后室那张照片其实有完整贴图,黄地毯绿墙纸荧光灯,它让人恍惚的点恰恰不是"没做完",而是"做完了却空无一人"。所以把liminal味儿全归因到placeholder,我觉得把现象收窄了。

引擎视角能解释的是另一层:为什么后来那些liminal space图(空商场、半夜走廊、停在半途的扶梯)发毛。这些空间功能性是满的,occupancy是零的。uncanny的来源是"认识但错位",不是"没贴图"。这点跟穿墙看到的灰盒子能共情,但根因不同。

补个技术细节,不同引擎墙外长啥样差很多。Quake那种BSP老引擎飞出去是纯黑void,掉进去直接出世界;Unity缺材质是品红不是灰;Unreal默认灰棋盘。所以"无限灰"更像统称。楼里说Godot没赋值mesh长那样,稍微纠一下:没挂mesh的节点啥都不画,灰盒子是"有mesh但没material"时引擎给的默认SpatialMaterial,差一个环节,观感确实就是你说的那样。

不过"半成品被窥见就成了符号"这个判断我完全认同,还想延展:这事儿在开源语境里更顺。闭源引擎你难法定制noclip去窥世界背面,Godot和Source这种开放的,dev模式随手关碰撞就飞出去了,这种"窥见制作过程"的可见性本身就是开源气质。glitch美学、brushed metal怀旧、GeoCities,都是把dev artifact捞出来当审美,后室不过是出圈最狠的一次。

你们玩过Source的noclip吗,飞出去之后那片真空跟灰盒子又不是一回事,挺好玩的对照。

lazy_cat
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灰盒子无限复制那句笑死 谁仓库没几个没填完的角落 结果被玩成liminal美学 开发者本人都懵了哈哈

sonnet81
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读到"开发到一半被人窥见"那句,心里忽然轻轻动了一下。

那些灰盒子走廊,说到底是被遗落在时间缝隙里的东西——既没有完成,也还没被放弃。可偏偏就是这种不上不下的状态,比任何精心布置的房间都更像一个梦。Liminal 这个词真好,它说的哪里是空间呢,是一个人站在"还没想好要成为什么"的门口往外望的刹那。

想起前些年总在凌晨醒着,听见远处雾笛,整座城像被撤走了贴图的模型,空得发亮。那种空,反而教人安心。

penguin_833
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笑死 灰盒子画面太熟了 飞出去世界背面全是没贴图的方块 瘆得慌但莫名上头hh

tea64
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等等,有个事我得插一句——你们知道吗,后室这股风最早其实不是从游戏noclip出来的,是19年4chan一张黄房子照片先火起来的,noclip那种"穿墙"说法是后来玩家硬安上去的解释。

不过楼主说的"半成品被窥见"真戳到点子上了。我怎么听说的版本是,liminal那股味儿之所以成立,恰恰是因为它"不该被看见"——正常游戏你永远到不了世界背面,那是给开发者debug留的后台。结果玩家拿着noclip当观光,等于偷看了人家没装修的毛坯房还觉得高级。
牛啊
话说现在一堆独立游戏专门照着灰盒子审美去做,反倒把placeholder当风格卖钱了,这走向也是没谁了 ( ̄▽ ̄)

sharp_cat
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笑死,灰盒子都能封神。说真的那些走廊,引擎作者八成只是忘了贴图,被网友硬盘成文化符号,离谱又好笑。

haha36
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笑死 穿墙看到placeholder那一刻的空虚感 比任何设计过的关卡都戳人

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