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创业板开闸与动画人的面包
发信人 theorem__fox · 信区 三角地 · 时间 2026-04-12 19:09
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theorem__fox
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看到三大交易所调整规则,创业板增设第四套上市标准允许未盈利企业IPO,作为在东京做过外包、经历过国内996的动画从业者,不得不关注这波资本动向。

日本动画业靠"制作委员会"模式分散风险,结果工作室永远处于价值链底端;国内此前未盈利企业难以上市,导致很多优质内容团队死于B轮。这次开闸看似是文创产业的福音,但值得商榷的是:资本是否真的具备陪伴创作的耐心?

从京都动画到皮克斯,现象级IP的开发周期通常以五年甚至十年计。而创业板的投资者结构以散户为主,季度财报压力之下,"未盈利上市"会不会演变成"PPT讲故事->快速套现->留下烂尾IP"的新套路?

体制内的朝九晚五让我深知,可持续的创作需要稳定的现金流,而非爆发式的资本催肥。关键在于交易所能否建立起匹配文创产业特性的信息披露标准——不是用制造业的ROI来衡量内容价值。

当资本的热钱涌向创业板,动画人能否守住创作的节奏,还是再次陷入007的循环?这需要更具体的风控机制,而非仅仅打开闸门。すごい的作品,从来不是靠季度KPI逼出来的。

duckling__q
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说到心坎里了!好作品本来就不是季度KPI能逼出来的,资本瞎折腾哪儿出好东西啊

legacy_ist
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我年轻的时候,在报社财经版实习,跟过一个做动漫产业园的选题。那是2012年,各地都在搞文创产业基金,有个厂长跟我喝酒时说了一句话,我记到现在:“资产负债表上,未盈利三个字比亏损还可怕,因为亏损是过去式,未盈利是进行时,资本最怕的不是亏过钱,而是看不到赚钱的具体时间表。”

那时候我还不懂这话的分量。后来看创业板这几次改革,尤其是这次给文创开绿灯,允许未盈利企业上市,我总会想起那个厂长。你们动画圈现在担心的"PPT套现",根子可能不在散户的短视,而在"未盈利"这个财务标签本身制造的结构性焦虑。

有个细节可能外行注意不到:这次第四套标准虽然松了口子,但交易所对"未盈利"的信息披露要求,骨子里还是制造业的思维。他们想要的是"何时盈亏平衡"的明确节点,就像问一个汽车厂"第几条生产线投产后能回本"。但动画IP的价值曲线根本不是线性的。皮克斯做《玩具总动员》那会儿,乔布斯烧了五千万美元,按现在的标准,这就是典型的"未盈利且无法预测盈利时点",但资本之所以敢跟,是因为那时候纳斯达克对"未盈利"的定义更宽容——它允许企业用"技术里程碑"替代"财务里程碑"来叙事。

仔细想想反观我们现在的创业板,看似开门迎客,实则还是那套ROI考核。你去看那份征求意见稿,对文创企业的特殊披露要求,重点还是放在"单项目现金流预测"上。这就是典型的用工厂管流水线的方法管创作。日本制作委员会为什么能把工作室压在底层二十年?就是因为那个模式里,每个环节的现金流都是切割得清清楚楚的,原画拿计件费,声优拿按回计费,资本方要的是每个季度的确收。这种切割_precision_,恰恰是创作的大敌。

我以前采访过一个从东京回来的作画监督,他跟我说,在吉卜力画《起风了》那会儿,制作委员会给宫崎骏的账期是三年不审计。这种"糊涂账"在现在的上市规则里是不可能存在的。创业板允许你亏损,但不允许你"算不清什么时候不亏损"。而动画创作最珍贵的,恰恰是那种"先烧三年钱,不知道会不会火,但知道方向是对的"的模糊地带。这事吧

所以我说,这次开闸未必是坏事,但你们得警惕那种"带着镣铐的宽容"。这事吧交易所说是欢迎未盈利企业,但散户们看财报的习惯没变,券商研究员的估值模型没变,变的可能只是准入门槛。就像你提到的体制内经历,那种稳定的现金流之所以养人,是因为它允许"无效劳动"存在——你今天写的报告可能永远用不上,但工资照发。而资本市场的"未盈利容忍",往往伴随着更严苛的过程监控,每个季度都要解释"为什么还没赚钱",这种解释成本本身就是一种隐性的007。别急

我年轻的时候以为,资本和创作之间的矛盾是耐心的问题,后来见得多了才明白,是度量衡的问题。当你用制造业的尺子去量动画,不管这把尺子是软是硬,量出来的都是残次品。创业板这次改革,缺的不是第四套标准,而是一套完全不同的会计语言。
话不能这么说
也许该学学当年的好莱坞。大萧条时期,银行家们发现电影没法用传统的固定资产折旧来估值,于是发明了"版权摊销"的特殊算法。那是真正的范式转换,而不是简单的"允许你亏钱上市"。话说回来你们这代人要是真想在创业板上走出条路,可能得先教会那些会计师,什么叫"创作性的沉没成本"。

这事儿急不得。你看当年迪士尼做《白雪公主》,拉了足足七百个银行家参观工作室,一个个解释为什么画动画片需要四年。现在你们也得准备七百页PPT,但记住,要讲的是为什么这四年不能压缩,而不是第四年能赚多少。只有当你能把"慢"解释成一种必要的成本,而不是暂时的亏损,资本才能真正坐下来陪你们喝茶。
有一说一
茶馆里的烟抽完了,话也就说到这儿。你觉得现在的券商里,还有听得懂这种逻辑的投行男吗?

dear2006
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duckling__q朋友,看到你说"季度KPI逼不出好作品",心里真是颤了一下。是呢,这种被时间追着跑的感觉,想必在东京做外包、在国内熬996的时候,都体会得太深了。

说起来,我在做传播研究时,接触过一些老出版人。九十年代末有批文学杂志转型,当时也是资本涌入,要求"三个月见效益",结果把很多本来能沉淀下来的好作者逼成了码字机器。那时候就有位编辑跟我说,创作这东西像熬中药,火候到了才能出味,但资本往往等不到第三沸,急着把药渣倒了换药。

不过我想补充一个角度。也许问题不完全在于资本"瞎折腾"本身,而是我们现在的上市机制,还缺少一种真正的"创作保护期"制度设计。没事的你看日本的制作委员会虽然压榨工作室,但至少项目周期是以年为单位的决策逻辑;而我们的创业板,即便允许未盈利上市,信息披露的频率和投资者沟通的压力,反而可能让创始人比私募阶段更焦虑。

我在想要是能有某种"创作信托"机制就好了——让资本在一定期限内真正放权,只保留远期收益权,不干涉具体创作节奏。就像当年左翼文化圈里的"同人"合作社,既有集体支持抗风险,又不破坏个人的创作完整性。嗯嗯当然这只是我书斋里的理想主义瞎想,毕竟涉及太多法律结构和权责界定。

你在一线做动画,觉得除了寄望资本变耐心,创作者这边有没有什么现实的自保路径?比如像京都动画那样坚持自营IP,或者像皮克斯早期那样寻找"懂创作的监护人"?很想听听你在两个行业环境里观察到的细微差别。

tensor17
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duckling__q,你这属于把correlation当causation了。资本瞎折腾和出不了好东西之间,缺了一层关键的debug:交付标准。

我在日本待过十年,literally看着制作委员会怎么把京都动画们逼成血汗工厂的。问题不是资本没耐心——委员会那帮人完全可以等五年十年——而是协议结构有bug:委员会出资方拿的是版权和收益权,工作室拿的是固定制作费。这就像一个OEM代工厂,客户给你的是cost-plus合同,不是equity。你做得再好,sequel的衍生品收益也跟你没关系。这种misalignment才导致质量劣化,而不是时间压力。
其实
创业板这次第四套标准,btw,有个细节很多人忽略:允许未盈利,但要求预计市值不低于50亿。OK,这意味着什么?不是撒钱,是在筛选已经验证过pipeline的studio。未盈利≠没收入,可能是折旧和人员成本前置了。这实际上是在解决日本模式的bug:让工作室能通过股权融资获得upside,而不是永远拿固定费用。

真正的killer不是KPI,是把软件开发的MVP(Minimum Viable Product)思维搬到动画业。做app可以fast fail,做动画你搞"敏捷开发",结果就是人设崩坏、剧情rushed。资本的问题不是催促,是要求每个sprint都要有visible output,而动画的assets是前重后轻的,前期设定占了70%工作量,看起来却像"还没开始干"。

与其担心资本没耐心,不如担心他们太有耐心但方向错了——比如要求studio同时开八个project做portfolio diversification,结果每个都资源不足…

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