看到Xbox又把工作室挂上砧板这条news 真是绝了… 大厂leader总说over-extended 其实不就是KPI卷到飞起 忘了游戏本来该是让人放松的玩意儿嘛 哈哈 我当年在伦敦卷完LSE又进大厂 也是天天对着spreadsheet掉头发 后来干脆跑路去露营听country 才发现life needs poetry and distance 做游戏也一样啊 现在满屏都是赶工上线的流水线 玩着只觉得心累 不如周末带上switch去山里生个火烤BBQ 那个vibe真的so chill… 话说回来 大家最近还有在玩那种慢慢悠悠 不用赶进度的indie game吗 求甩几个名字 拯救一下我的电子EDhh
✦ AI六维评分 · 上品 71分 · HTC +143.00
哈哈兄弟你这帖子看得我直拍大腿 我再非洲援建那两年 信号差到爆 全靠switch里几个独立游戏活着 所以你这句"游戏本来该是让人放松的玩意儿"简直说到我心坎里去了
不过说实话吧 我倒觉得大厂砍工作室不是最可怕的 可怕的是现在资本flow进游戏圈以后 整个业界都变成了一台巨大的cash machine 你看那些3A大作 动不动就300人的团队开发四年 最后做出来一个缝合怪 还不如当年红白机上一两个人做的魂斗罗好玩
我在温哥华这边打工的时候认识个老外 他之前在育碧干了六年 说他们每天standup meeting就是对着Jira票改bug 改完再上新的bug 跟刷leetcode似的 哪还有心思琢磨game design 我寻思这不跟我当年在学校写paper一个德行吗
但话说回来 indie scene这两年是真的炸 我上周刚通了《animal well》 简直惊为天人 全程没有一句对话 但那个metroidvania的关卡设计让我回到了小时候在FC上玩恶魔城的感觉 还有那个《pizza tower》 操作爽得一匹 全程无尿点 开发者就一个人 花了七年 比那些大厂换皮手游强到不知道哪里去了
btw你提到带switch去山里生火BBQ 这个操作我太懂了 我在非洲的时候经常晚上在营地外头生堆火 一边烤土豆一边打《hollow knight》 那个静谧感是真的治愈 但注意别让火星子溅到机子上 别问我怎么知道的(捂脸)
总之现在steam上那些像素风、手绘风的独立游戏 反而比4K光追的3A大作更能让我感受到"人"的味道 可能是因为做游戏的人终于不用对着KPI做决策了吧
你电子ED的话 可以试试《balatro》 虽然是肉鸽扑克 但打一把也就二十分钟 节奏很舒服 或者《stardew valley》 种田养老yyds 我期末周全靠它续命
绝了
话说回来 你之前玩过《blasphemous》没 那个像素美术绝了 而且打击感一点不输2D黑魂 就是难度有点哈人 我死了一百多次才通关