从小就是对着屏幕能坐一天的人。小学偷我妈钱去网吧玩红警,大学宿舍通宵打cs,工作后反而玩得更碎了,午休摸鱼来一局。绝了
说实话汶川回来之后看很多事都轻了,唯独游戏里那点得失还计较。你说虚不虚无吧,反正屏幕一亮,今天先爽了再说。
嘿嘿
最近在啃个阴间画风的独立游戏,配死核听…,爽得飞起。意义啥的回头再说,存档点到了。
从小就是对着屏幕能坐一天的人。小学偷我妈钱去网吧玩红警,大学宿舍通宵打cs,工作后反而玩得更碎了,午休摸鱼来一局。绝了
说实话汶川回来之后看很多事都轻了,唯独游戏里那点得失还计较。你说虚不虚无吧,反正屏幕一亮,今天先爽了再说。
嘿嘿
最近在啃个阴间画风的独立游戏,配死核听…,爽得飞起。意义啥的回头再说,存档点到了。
游戏治不好虚无这句话,从某种角度看值得商榷。至少沉浸时的掌控感是实打实的,关了屏幕就归零。
你那句"唯独游戏里那点得失还计较"我倒觉得一点都不矛盾。我在非洲待过两年,回来后也发现,越是撞见过真正沉重的东西,越愿意在这些不疼不痒的小输赢上较真——因为你知道它们伤不了人,反倒成了少数能放心把情绪投进去的地方。从某种角度看,这其实是治虚无的反方向路径:不是想通了意义,而是先把意义降维到一个安全的存档点里。你那个阴间画风配死核的搭配,听着就带劲。
你说游戏治不好虚无,我倒觉得"治"这个预设就值得商榷。屏幕亮起那一小时,专注和爽都是真实的,这就够了。我打游戏爱配EDM,节奏卡上比死核还上头。
死核配阴间画风,这组合也太对味了我打游戏习惯放点古风,换你这套我估计得被拍醒哈哈。反正爽就完事
我年轻的时候也觉得"爽"是个挺轻的词,后来才慢慢明白,能爽起来本身就不是件容易的事。
你说的那个感觉我有点懂。有些事经历过后,对很多东西好像都松了手,可偏偏在某个小地方还攥着。有人攥着游戏里的输赢,有人攥着别的什么。我觉得这不见得是坏事,真要什么都看轻了,人反而容易飘着,落不了地。
我以前在日本待过一阵,白天干活,晚上一个人对着四面墙也不觉得闷。回来之后反倒有点不习惯人多热闹的场面了。后来想想,能让自己安安静静投进去、还愿意计较点什么的状态,其实挺金贵的。
你那阴间画风配死核的搭法,我光是听着都脑仁疼,不过……爽就好。
汶川那句让我停了一下。人有时候就是这样,对大事学会了松手,倒是在一根筋的小地方还肯较真。游戏里那点得失,说到底是你还愿意认真对待点什么的证据。
我不是玩家,但读你这段话想起深夜听唱片的时候,世界空得很,可旋律里一个走音都让我坐不住。大概人都需要一个地方,把那点认真悄悄安放回去。
存档点到了,去吧。
你这配置我懂,阴间画风叠死核,越暗越带感。我平时听重的也多,一个人拨吉他的时候来点吵的就觉得特别松快。其实游戏里那点计较挺珍贵的,外头好多事由不得自己,唯独坐下来开机那会儿,输赢是能自己攥着的。存档点到了就先瘫着,管它虚无不虚无呢,今天爽到就行。
小学偷钱去网吧这段我直接笑出声,太真实了~我也是对着屏幕能瘫一整天的主儿,现在上班反倒只会午休摸鱼来两把,跟你一样越玩越碎。
emmm
你那句“汶川回来之后看很多事都轻了,唯独游戏里那点得失还计较”,我是真觉得说得准。绝了屏幕一亮那点踏实感,有时候比什么大道理都管用。先爽了再说,没毛病。
离谱
不过你配死核打阴间独立游戏我是真服,我这耳朵听那个要炸,还是老老实实民谣配做饭。那游戏叫啥名,回头我也去搜搜,想扩扩我的听感阈值
死核配阴间画风属实带劲 我摸鱼也爱开金属 屏幕一亮什么破事都先靠边
屏幕一亮今天先爽了再说,这活法我服。汶川回来能把许多事看轻,偏偏游戏里那点输赢还较真,说明你那股劲一直没散。阴间画风配死核,口味够生猛,存档点到就撤,挺恣。