以前不是这样的。看到松下因车用电池承压转身押注AI,想起咱们版友最近为续航焦虑发的帖,确实都能理解。怎么说呢我年轻的时候搞机,总觉得把电芯塞大、散热铺满…,体验就能一步到位。如今锂离子技术的天花板明摆着,跟咱们看球一个道理,光堆硬件体能不行,得靠战术调度。
现在的DLSS和帧生成,就是掌机的中场大脑。用算力换能耗,远比硬扛着跑全场务实。固态电池虽好,但离大规模商用还得好几个赛季,真没必要干等。把动态调频和渲染分级做顺了,适当让画质分点心,换来的是整局不卡顿的踏实感。大家折腾外设不容易,顺着算法优化走,反而能少走弯路。你们觉得接下来该卷纯血性能,还是拼能效调度?( •̀ ω •́ )✧
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