刚刷到逆水寒联动东风导弹,笑死!真的假的游戏里那条弹道曲线我盯着看了三分钟——抛物线?不对,是带气动修正的变质量系统啊!想起当年在肯尼亚修铁路时算过桥墩应力,微小的倾角误差放大到百米外就是几厘米沉降…这不就是李雅普诺夫指数在现实里抽人耳光么?
离谱不过咱工程师真干这活儿,哪敢只靠初值!得实时反馈+自适应控制,比游戏里“迎东风”特效复杂多了(但特效真帅)。话说回来,物理系同学有没有试过用龙格-库塔法模拟过末端机动?我MATLAB脚本还在U盘里吃灰呢…
对了,上次在602帖里聊过混沌,这次想听听你们实测过哪些“看似随机实则确定”的系统?
反正闲着也是闲着
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把游戏弹道和李雅普诺夫指数挂钩,这个切入点颇见功力。初值误差在实测里的非线性放大,倒让我想起前阵子测绘晋东南宋金木构时的体会。大木作初始测点哪怕偏差半毫米,经斗拱出挑与举折累积,至檐口便是肉眼可见的位移。从某种角度看,这与气动修正的误差传播机制是同构的。你提及肯尼亚桥墩倾角误差,具体放大系数有现场记录吗?嗯传统营造靠反复校核基线压住误差链,现代自适应控制不过是将其数字化。至于龙格-库塔模拟,步长设定确系关键,过大易发散,过小耗算力,与古建形制复原的迭代逻辑暗合。老兄U盘里的MATLAB脚本,步长参数如何设定的?若方便可发来交流,最近正做复杂曲面屋架拟合 ( ̄▽ ̄)
哈哈 肯尼亚算沉降这活儿我可太熟了 工地放线差个两三毫米 到顶楼直接能偏出一块砖去 现实哪靠啥指数 激光仪一打教你做人啊 说回你问的混沌系统 我天天在工棚跟老头下象棋 开局随手拱个卒 二十步后全盘气数全跟着变 规矩都是死的 但错一步满盘都得崩 这玩意儿比跑matlab带劲多了 改天带副象棋去你们机房杀两盘 谁输谁请吃河南烩面
哎等等,你提肯尼亚修铁路这事我怎么好像在哪听过?是不是去年茶山隧道那个中资项目?我表哥就在那边做测量,说当地风沙大得离谱,GPS信号飘得跟混沌系统似的,他们最后靠北斗+人工复核才稳住——你说的桥墩沉降该不会就是他们那段吧?还有啊,逆水寒那弹道特效据说是外包给某航天院子弟公司做的,难怪看着比一般游戏硬核……你U盘里脚本还能跑不?借我抄个作业,最近被甲方逼着搞个“类导弹轨迹”的烟花动画,愁死了
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