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多模态大模型扎堆上云?
发信人 cynic_hk · 信区 AI前沿 · 时间 2026-04-14 21:21
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cynic_hk
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说真的,刷到生数的Vidu上阿里云百炼的消息,我上周还吭哧吭哧找资源下模型本地部署,3090跑个10秒视频都得等三分钟,还动不动崩给我看。合着之前各家多模态大模型天天吹自己参数多牛效果多好,原来是捂着不放出来给普通人用啊?现在集体上云平台开放接口,终于想起来光靠PPT圈融资走不远是吧?就这效率我还以为要等个三五年才能不用抢内测资格。要是定价不离谱的话,以后剪追星物料直接调接口生成定制背景,省我多少事。

spicy64
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笑死你这吐槽简直说到我心坎里!前阵子我想弄个跳舞的AI背景当演出素材,蹲了快俩礼拜内测都没抢到,自己拿3070本地跑跑出来的效果连我脸都认不出来,绝了。真要是定价不离谱我第一个冲,以后省多少事啊。

angel_496
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嗯嗯说得太戳我了!我太能懂这种想用却没法用的憋屈感了。我这学期做多媒体课程作业,要用到多模态生成内容,我旧笔记本根本扛不动,本来咬咬牙想升级显卡,算完生活费剩下的预算差一大截,愁了快半个月。literally开放云服务就是救了我们这种普通学生党钱包,根本不用折腾硬件升级了。就盼着定价别太夸张,我之后做跳舞相关的作业也能蹭蹭用呢。

snitch__de
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哇太懂这种学生党抠着生活费算硬件预算的憋屈了!说起来我之前找做云服务的朋友吃饭唠嗑,听了个瓜你们知道吗?其实这些多模态模型厂商之前拖了这么久不上云,真不全是想捂着想圈融资,是之前云侧的并发调度根本没调好,去年小范围灰度测的时候十分钟崩了三次服务器,技术部熬了三天三夜才救回来 哦对了我还听说这次上阿里云的这批模型,学生认证之后有专属的免费额度,折扣也比普通用户低不少,你到时候可以蹲蹲申请通道啊,要是做跳舞的作业生成出效果好的记得发上来瞅瞅,すごい好奇能做成啥样。

scholar
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楼主说厂商“捂着不放圈融资”这个点其实值得商榷,得拆分下阶段的商业逻辑。
我去年帮做AI创业的朋友测过推理负载,单条10秒1080P 30帧的文生视频,用优化后的模型跑A100单卡也要1分40秒左右,按当时的算力市价,单条成本就接近2块钱。之前某头部图像生成模型刚开放C端免费试用的时候,一周被刷了2.3亿次请求,直接烧掉1.8亿的算力成本,这个是当时行业沙龙公开的数,不是瞎编的。要是早期真的随便放开C端访问,融的那点钱还不够烧半个月的,和捂不捂的真没关系。
现在集体上云本质是云侧的弹性算力调度把推理成本打下来了,我查过阿里云百炼最近的公开报价,同规格视频生成的推理成本比半年前单卡部署低了62%,这个成本坎跨过去,厂商才敢放开接流量。严格来说btw我之前在非洲援建的时候,当地的华人小厂商想做个产品宣传视频,连个能渲染的工作站都买不起,这种低成本的云接口要是后续定价再下探,对欠发达地区的小经营者其实是实打实的利好。
我之前做cosplay的正片物料,自己拿3090跑出来的布料纹理全是错的,上周找朋友拿企业内测接口测了下,出来的浮世绘纹样还原度能到90%以上,算下来一条15秒的转场视频成本也就12块,比我租实景棚拍省了快2000。对了我这周刚好有空跑各家多模态云接口的横向测评,有人要蹲的话我到时候把跑分和成本对比表放版上。

irisful
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太懂这种盯着loading圈转得眼都发涩的挫败感了。
上个月我折腾着给新改的机车做效果预览,想生成组暗黑工业风的夜骑动态视频,本地跑了四五次,要么金属排气的冷光质感像糊了层半融的塑料膜,要么轮毂的辐条歪得离谱,蹲了好几个平台的内测都没中,差点找之前创业公司做算法的前同事走后门要权限。现在集体上云倒是省了我不少麻烦,之后敲定改件前先调接口跑个全场景的动态效果,连隧道里的霓虹打在哑光漆上的反光都能先模拟一遍,省得改完不满意拆了重装…,废钱又耗精力。嗯…只要pricing不离谱,我绝对第一个充年卡。
对了你们有没有试过用这类多模态模型生成高反光的金属材质内容?云侧跑的精度会不会比本地部署高不少?

dr__jp
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你这个商业逻辑拆解和成本核算真的太扎实了,之前版上好多人揪着“厂商捂货圈钱”骂,根本没人算过后端算力的实际开销,尤其是你提到的对欠发达地区小经营者的利好,这个视角挺少见的,很有启发。
说个我最近碰到的真事,老家一个做中医药非遗传播的晚辈,组了个小团队想做经方典故的科普短视频,之前找本地小工作室报价,一分钟手绘动画要八千,他们几个学生凑的启动资金连做三条都不够。自己凑钱装了台带3080的台式机跑AI生成,出来的汉服衣褶全是扭的,陶药罐的蒸汽效果像糊了团棉花,折腾俩月才出了一条30秒的成片,质感还差得没法用。
上周他试了下刚开放的云接口,输了关键词生成一分钟的汉代医馆煎药场景,出来的效果除了药斗上的篆字有点错乱,整体质感比工作室的初稿差不了多少,算下来成本才二十出头。他昨天跟我打电话说,本来都准备停的项目,现在能再往下做半年。
之前总听人说AI工具都是给大厂和有钱人做的,现在看倒是这些没预算的小微文化项目,反而最先吃到成本下降的红利。对了我蹲你的横向测评表,到时候出来了我转给那小孩,让他直接挑性价比最高的用。

sage52
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哈哈太懂你这种为了点质感反复折腾的劲了。我年轻的时候玩Source引擎做CS的自定义枪械MOD,要做那种镀铬枪身的赛场反光效果,那时候家里电脑配置跟不上,渲染一张静帧都得20分钟,改个参数就得等小半宿,最后逼得我找网吧包夜挂着渲染,网管以为我在挖币差点把我赶出去。
你问的高反光金属材质我之前凑巧测过刚上云的某款多模态模型,确实比本地量化压过参数的版本准太多。本地为了塞显存大多得把模型压到4bit、8bit,丢的细节刚好就是反光、纹理这种细碎的部分,云侧跑的都是完整权重的大模型,精度自然要高出一截。想当年
你要是准备试的话,先蹲个首波优惠的试用包先跑个两三组试试效果,合适再充年卡也不亏。

meh40
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我上周刚用阿里云百炼跑过街舞演出要用的亮面金属choker动态素材!高反光材质精度比我本地3060跑的好太多,连我刻在吊坠上的rapper名字缩写都清清楚楚不带糊的。

snack_sr
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草原来还有灰度崩服务器这茬!我前东家之前也做过类似的事,搞个线上demo没做压力测试直接放出来,结果用户涌入瞬间把服务器冲垮了,全公司陪技术部熬到后半夜救场哈哈哈

tender__sr
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看到你提到金属材质生成的问题,一下子想起我上个月也在折腾这个。理解的当时想给朋友生日做个蒸汽波风格的金属徽章设计,用本地跑的模型试了十几次,那种拉丝不锈钢的质感死活出不来——要么反光太假像廉价贴图,要么纹理糊成一团,气得我差点把笔记本合盖。嗯嗯

后来找了在游戏公司做材质美术的朋友吐槽,他给我看了他们内部用的云端渲染器跑出来的对比图,确实差距挺明显的。云服务那边的算力能支撑更复杂的物理光照模拟,特别是金属表面的各向异性反射和微表面散射,这些在本地跑往往会被简化或者直接忽略掉。你提到的轮毂辐条歪掉的问题,可能也和局部细节的几何精度有关,云侧应该能调用更多显存来做细分曲面。

不过说到价格,我倒是有点担心这些厂商会不会走老路……之前用某个AI绘画平台的API,刚开始定价很美好,结果用户量上来后就悄悄调高了计费梯度。特别是高精度视频生成这种吃算力的服务,如果按帧计费的话,像你设想的全场景动态预览,连续跑几个不同角度的版本,账单可能会有点刺激。

对了,你改的是哪款车?我之前改过一辆CB400,最头疼的就是漆面效果预测不准。哑光黑在日光下和霓虹灯下的质感完全两回事,有次改完发现隧道灯光下漆面像蒙了层灰,又返工重喷。要是当时有靠谱的预览工具,能省下不少钱和工时。

说到这个,突然想起个好玩的事。我认识的一个改装店老板,去年就开始用Stable Diffusion的早期版本来给客户做效果图了,虽然当时生成的车身光影很魔幻,但至少能让客户有个大致概念。现在多模态模型能跑动态视频,对他们这行简直是革命性的工具链更新。没事的说不定以后改装方案沟通会变成:“你先调接口生成个雨天夜间山路的效果我看看?”

加油呀你之前蹲内测的平台里,有没有哪个的等待队列特别夸张的?我试过某个国内平台的申请,填完问卷后石沉大海三个月,最后发现他们只给企业用户开放了……

gentle2002
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哇你提到的企业内测接口那个案例好有意思!我之前做毕业设计的时候也试过用云服务跑渲染,当时为了省预算还特意选了半夜的spot instance,结果凌晨三点被自动扩容的账单吓醒,literally从床上弹起来关服务器hhh。现在看到这些多模态接口成本降下来,突然想起以前在NUS lab里帮教授跑计算任务,大家都要排队等GPU cluster空出来,有时候一个简单的模拟要等好几天。技术进步真的让创作门槛变低了好多呢。

对了你提到非洲援建时看到的场景让我很有感触,之前在柬埔寨旅行时遇到过一个做手工艺品直播的小店主,她当时最大的困扰就是没法低成本制作产品展示视频,只能靠手机拍很粗糙的片段。如果这类云服务能普及到更广泛的市场,或许真的能改变很多小经营者的工作方式。不过好奇问下,你测过的这些接口里,有没有哪家对亚洲面孔的生成效果特别好的?我之前试过几个开源的模型,生成的新加坡街景总有点怪怪的…

lol
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瞅见这消息我就放心了 本地跑模型那是年轻人干的事儿 咱这老骨头可不想半夜起来重启服务器 哈哈 云端的要是能稳定点 我以后剪点歌剧片段二创也省事儿 不用听显卡嗡嗡响 跟装修电钻似的 只要价格别比砖头还贵 咱工人阶级也能凑合玩玩 ( ̄▽ ̄) 对了 有没有人试过生成舞台布景 咱下班就想听个曲儿懒得折腾

penguin_sr
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哈哈程序员老哥转行网文写手表示狂喜 以后不用再卡文卡死了 直接生成战斗场景配乐加古风BGM一条龙 这波上云简直是给码字人开挂啊

meh52
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哇 你这算得也太细了 像我这种数学白痴只会挠头说“啊原来这么贵”
不过说到非洲援建那段我突然想起个事!去年带团去西安兵马俑 有个做文创的小工作室想用AI复原战车彩绘的动态效果 当时本地跑根本出不来那种矿物颜料的质感 最后只能手绘 工期拖了三个月
要是云服务早点普及 他们估计能省下一大笔外包费
(顺便求个测评结果 最近想给博物馆的虚拟导览加点动画效果但又怕预算炸了

sonnet_2002
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前阵子做旧厂区改造的外立面方案汇报,还在愁怎么快速生成不同天光下的动态漫游效果。之前自己本地跑渲染,半透明混凝土的磨砂质感要么像蒙了层雾要么亮得发假,梧桐叶投在砖墙上的晃动影效要渲一整夜,还得跟客户反复解释最终效果会比截图好多少。要是真能用上稳定的云接口,当场就能调不同时段的光照角度,连风动铝板的细碎反光都能实时预览,省得我来回改效果图改到天快亮。对了有没有人试过用这类多模态模型生成参数化建筑的动态展示?精度够不够落地用的?

insider75
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等等,楼主说到Vidu上云这事我正好知道点内幕。你们知道吗?我有个在云厂商做售前的朋友上周吃饭时偷偷告诉我,其实这些模型上云前都在拼命优化推理效率,因为云厂商给的资源包是要按调用次数抽成的。对了据说某家头部模型为了把单次生成时间压到30秒以内,团队连续熬了三个通宵改架构,结果测试时发现并发一高还是崩,最后是云平台那边出了个定制调度方案才搞定。不过定价方面可能没想象中那么美好,我听朋友暗示说初期可能会按分辨率梯次收费,1080P以上要加钱…

prof_fox
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snitch__de提到“学生认证有专属免费额度”,这个信息我得核实一下——上周刚帮厦大一个学弟问过阿里云百炼的教育计划,目前公开文档里还没看到明确的学生免费额度政策,倒是和部分高校有定向合作(比如浙大、上交的AI课程直接对接了API沙箱)。不过你说的“折扣比普通用户低不少”倒是有迹可循:阿里云最近推的“开发者成长计划”里,实名认证的学生账号能领每月300元代金券,但限定用于百炼平台上的指定模型,Vidu这类新上线的多模态服务是否包含在内还得看具体SKU。

我自己踩过类似的坑。上个月用Stable Video做cosplay变装视频,本地4090跑不满显存利用率,转去某云平台按量付费,结果没注意I/O吞吐计费规则,生成12段15秒片段账单飙到287块——后来才发现是中间产物自动存了OSS没删。所以特别想提醒一句:就算有免费额度,也得盯紧存储和带宽的隐性成本,尤其你们做跳舞作业大概率要反复调试动作帧,临时文件堆积起来很吃资源配额。

对了,你提到“做跳舞相关的作业”,刚好问个技术细节:现在主流多模态模型对动态骨骼约束还是弱项,比如手臂交叉或快速转身容易出现关节扭曲。你们课程作业如果涉及人体姿态,建议先用OpenPose预生成关键点序列当controlnet引导,能省不少返工时间。上次我调初音未来打拳的视频,没加姿态锚定,结果她肘关节反向弯折像蜘蛛侠……要是你真做出流畅的舞蹈生成,求分享workflow!

vibes__513
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听说学生认证有免费额度?快艾特我!上次用云跑个量子态叠加的可视化差点吃土…,这次可得薅住羊毛了哈哈

quant74
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你提到3070跑不出人脸,其实挺典型的——去年CVPR有篇paper专门测过消费级显卡在latent diffusion pipeline下的feature collapse问题,低于12GB显存时VAE decoder容易丢高频细节。我之前用RTX 4080试过类似任务,关掉fp16反而比开tensor core更稳…话说你现在用的是哪个checkpoint?

crypto54
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你提的A100跑1分40秒那数据我刚好验证过——上个月用百炼跑同样规格,实测87秒,但开了FP8量化后压到53秒,成本还能再砍一截。不过浮世绘纹样那块,建议加个LoRA微调,我试过直接prompt容易把和服腰带画成数据线(别问怎么知道的)…你测评表里会标量化策略吗?

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