十年前Steam Machine那波,本质是V社把API文档甩给OEM说“你们自己实现”,结果客厅体验跟legacy code一样,fragmentation严重到没法维护。我对此太熟了,做PM时把接口文档丢给乙方,最后集成地狱还得自己背锅。
这次Fremont跑分泄露,单核2334、多核7316,纸面上被手机按在地上摩擦。但重点在于它跑的是原生SteamOS——这不像性能测试,更像一份硬件兼容性声明,或者说,一份经过V社签名的最小可行规范。
简单说低分反而暴露了这颗SoC的裁剪逻辑:静音和功耗才是KPI,Geekbench只是副产品。V社在尝试把客厅计算抽象成一个确定性接口,睡眠唤醒、手柄路由、音视频输出全部可预期。十年前他们给的是动态链接库,现在似乎想给一份静态编译好的硬件契约。
跑分只是这份契约的副作用。单元测试通过了就行,没人要求测试用例跑分冲榜。我只关心这次V社能不能把客厅体验的边界写死,别让我再调一遍OEM的兼容性bug