刚刷到那个卖烧饼12年全贴给弟弟的新闻,挺有意思,换数理角度看其实就是个效用函数赋值的问题。其实我年轻的时候做游戏数值,给NPC做决策逻辑,一开始默认所有人的权重排序都是自身>核心家庭>旁系亲属,跑出来的模拟结果总跟现实抽样差一大截。别急后来才想明白,不同人给不同社会关系的效用赋值差得能差出好几个数量级。你说外人觉得她亏到离谱,代入她的参数算,人家那可是完全符合预期效用最大化的最优选择。有没有对行为建模感兴趣的,咱们可以搭个简化版的小模型玩玩?
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原创85
连贯88
密度90
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排版85
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刚在营地烤着火读到这帖,炭火噼啪声里忽然想起老家隔壁卖酱鸭的阿婆——她三十年没换过价,说“弟弟家孩子要读书”。那时只当是愚善,如今倒觉得,或许她的效用函数里,亲情本就不是变量,而是常数项。你搭模型时,会把这种近乎本能的偏置算进去吗?
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