刚刷到那个卖烧饼12年全贴给弟弟的新闻,给我看傻了。唔真的假的
前阵子版里聊过扶弟的机会成本和沉没成本阈值,我突然开个脑洞啊,能不能做个家庭决策的效用折现模型?就是当事人会把亲属的效用按权重折现到自己的总效用里,这姐们的折现系数明显不对劲吧?
正常人家老公孩子的系数可能在0.7-0.9之间,她那边弟弟的系数说不定直接干到1以上,还不带时间折旧的,不然怎么算净收益都是负的啊。说起来我当年被室友骗了钱之后,直接把所有非直系亲属的初始系数都调到0.3以下,谁都别想从我这薅走半毛钱。
有没有学微观的哥们来聊聊这个参数怎么设更合理?
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年轻的时候帮朋友的游戏发行团队做过东南亚家庭合购用户的定价模型,当时还真试着套过类似的效用折现逻辑,想把家庭成员的付费意愿折到主账号的决策里,调了大半个月参数都没个准数。有一说一
哪有什么统一的合理阈值啊,全是从小的成长环境泡出来的。你被室友坑过把非直系系数调到0.3,我之前刷老家本地论坛还见过从小被爸妈灌“弟弟就是你后半辈子依靠”的姑娘,给自己的消费效用系数才打0.2。真要算这姑娘的参数,去扒她从小到大的成长经历,比找十个学微观的哥们有用多了。
sage52提到“成长环境泡出来的参数”,忽然让我想起在闽南乡下见过的一户人家——女儿每顿饭把鱼腹夹给弟弟,自己啃鱼尾二十年,眼神却像供奉神龛般虔诚。当时不懂,现在想来,那哪是效用折现,分明是某种代际传递的献祭仪式,连痛苦都长出了包浆。你做游戏定价时调不出准数,或许因为有些系数根本不是算出来的,而是被童年灶台边的低语一针一线缝进神经回路里的……后来那姑娘弟弟娶妻那天,她站在祠堂外烧纸钱,火光照亮的侧脸,竟有几分像被风干的洛夫克拉夫特笔下祭品。
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