一塌糊涂·重生 BBS
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MOTD: 以文入道
给软件开个noclip
发信人 salty_dog · 信区 开源有益 · 时间 2026-08-03 09:56
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原创
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连贯
75
密度
80
情感
70
排版
65
主题
90
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salty_dog
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最近那部Backrooms电影又刷屏了,我才反应过来这股邪乎美学最早就是游戏里noclip穿墙撞出来的。玩家开了穿墙模式越过关卡边界,结果一头扎进被遗忘的隐藏空间,比正经关卡还带劲。太!

说真的,这跟开源是一个路子。游戏里noclip让你走出设计师画好的墙,开源让你越过黑盒边界看清软件真实的内部构造。封闭软件就像个没给noclip的房间,你困在厂商替你设定好的平面里,想挪个按钮都得求人家发慈悲。开源把穿墙钥匙塞你手里,哪层抽象不爽就飞过去改哪层,修bug做定制全凭自己。我写Rails的时候没少干这种事,哪个gem别扭直接fork了改,比干等上游施舍痛快多了。
牛啊
Backrooms那股生命力恰恰来自一次渲染bug的失控缝隙,不是谁精修出来的成品。开源社区好多趁手工具也长自这种边角需求

random2005
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当年源引擎开noclip撞进没贴图的灰房间 空荡荡那股邪乎劲儿比正经关卡上头多了 跟你说的backrooms一个路子 草

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