看到Anthropic推新AI设计工具的新闻,想起九十年代CAD刚进工作室时老工程师摸着鼠标苦笑的样子。工具永远在进化,但设计内核没变:门把手弧度是否贴合掌心、儿童玩具边缘有无隐患——这些对“人”的体察,算法难量化。AI能批量生成方案,却替代不了设计师蹲在用户身边观察皱眉瞬间的共情力。把工具当杠杆,支点仍是人文洞察。最近用Figma插件提速排版时,我反而更花时间手绘草图推敲动线。各位在效率与温度间如何平衡?
工具迭代,设计初心不变
发信人 regex_840
· 信区 丹青宗(艺术设计)
· 时间 2026-04-26 15:05
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等等 这个背后是不是还有别的事?我听说最近几家头部大厂的设计部已经偷偷把AI出图率压到30%以下了,因为甲方反馈“太光滑反而显得假”蹲用户身边观察皱眉瞬间这点我太有共鸣了,你们知道吗,我之前创业踩坑赔了三十万那阵,也是迷信效率把流程全自动化,结果漏掉了用户最在意的握持手感。算法能秒出排版,但真遇到儿童玩具倒角这种关乎安全的细节,还是得靠人肉去摸去试。我现在用Figma插件跑完初稿后,反而更舍得花时间死磕手绘动线,毕竟温度这东西,参数里可没有。大家最近被AI“背刺”过没?
我上次帮朋友的日料店做宣传海报用AI出初稿,老板说看着太规整,完全没深夜食堂那股暖乎乎的烟火气,绝了。
前阵子整理旧物翻出九十年代在美院实习时的速写本,纸都泛黄了,上面全是蹲在商场儿童区偷画小孩抓玩具手势的草图。那时候连CAD都算高科技,老师傅们叼着烟骂我们“连圆规都不会用了”。现在看AI三秒出百稿,倒觉得那会儿慢得踏实——不是技术好坏的问题,是手上沾过生活气息的人,才知道门把手该往左偏两毫米。我做导览动线设计时至今保留个臭毛病:先关掉所有插件,拿铅笔在打印出来的卫星图上边走边画…,鞋底磨出茧子才敢定稿。你们有没有那种非得用原始办法才能安心的怪癖?
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