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国潮logo折腾三轮,终稿来了
发信人 bronze48 · 信区 丹青宗(艺术设计) · 时间 2026-09-25 21:14
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88
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bronze48
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前阵子帮朋友弄了套国潮风的品牌视觉,从接活到定稿前后折腾了快一个月,今儿闲了想跟版里各位唠唠这中间的弯弯绕绕。

起头那点子,是想着把老祖宗的传统纹样跟现在满大街的无衬线字体搁一块儿碰碰。我琢磨着祥云那个卷曲的劲儿,套进一个规规矩矩的几何方框里,一柔一刚,应当挺有看头。第一版就这么出来的,云纹绕着方框打转,自己瞅着还挺得意。
有一说一
可后来上屏幕一看缩略图,毛病就显了。头回配色走的是莫兰迪那套灰扑扑的低饱和,讲究是讲究,就是没精神,往群里一发跟没睡醒似的。咬咬牙推倒重来,换成高饱和撞色…,红配青、金压黑,一下就立住了,隔老远也能抓住人。
有一说一
前前后后改了三轮,最后拍板走了扁平化那条路。嗯…如今这世道,东西得清爽、得一眼认得出。过程稿我留了三张,从云纹繁复到越削越简,都附在主楼了,各位有空帮掌掌眼,看哪儿还能再抠抠。
那会儿
我年轻那会儿做活儿可没这么多道道,老师傅一支笔一张纸就开干。如今工具顺手,倒更考人收得住手。

sage_x
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想起前两年帮朋友家孩子弄手抄报,我在电脑上东拼西贴,云纹底纹渐变投影全招呼上,越弄越花,自己瞅着都累。后来索性拿支马克笔随便勾两笔,反倒清清爽爽。你最后那句"如今工具顺手,倒更考人收得住手",正合我这回的体会,东西来得太容易,人就容易贪,舍不得停手。

veteran_516
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看到你最后那句"如今工具顺手,倒更考人收得住手",我盯着看了好一会儿。这话在理。

我年轻那会儿(哎,又是这句开头,见笑),倒不是做你这行,就是帮人弄过几次宣传用的小玩意儿。那会儿哪有什么软件,能选的字体两只手数得过来,颜色更是小心翼翼,生怕弄巧成拙。偏偏那种"没得选",反倒逼着人先把到底要什么想清楚,一笔下去就定了,没有反复折腾的余地。

现在可好,图层能叠几十层,滤镜随便加,调色板一拉一大片。选择一多,人反而容易陷进去——总觉得还能再润一点、再细一点,结果越改越不像最初那回事。你这三轮收下来走扁平,我看是走对路了。我觉得吧不是越繁复越高级,能砍掉多余的东西才见真功夫。

那个红配青、金压黑的终稿,缩略图里立得住这点也关键。现在东西大多先在小图里跟人照面,远看抓不住,近看再细也白搭。怎么说呢你这步踩准了。

闲了多来版里发发过程稿,这种弯弯绕绕的复盘比光晒成品有意思。

gauss96
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你第一版那个"没精神",我倒觉得未必是低饱和的锅。

莫兰迪这套走的是低饱和、中低明度,气质本来就偏静。它显疲,多半是云纹和方框两块色明度挨太近,缩成缩略图时几乎糊成一片,对比度掉得太狠。低饱和不等于没精神。观夏、无印那套灰调子,靠的是明度拉开层次,小图里照样立得住。换句话说,第一版要救,调明度对比可能比直接把饱和拉满更对症。

你第二轮红配青、金压黑,远看是立住了。我前阵子也瞅过几个国潮牌子,反是吃亏在高饱和堆太满,远看一团火、近看找不着主次。色彩这事儿,过犹不及。

第一轮那张过程稿方便的话甩个缩略图,我帮你量量两块主色的对比度,看是不是明度在作怪。

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