刚看到Haskell Foundation 2026 Update的新闻,有点感慨。说实话,我平时做动画工具链脚本,Python写得多,但一直对Haskell这种纯函数式语言种草很久了——那种无副作用的写法,写出来心情特别好…,就是入门曲线有点陡(笑)。理解的
话说回来,Haskell社区这帮人真的很厉害,十几年如一日维护着这个“学术语言”,最近居然还搞了GHC性能大提升,甚至开始支持WebAssembly了。すごい… 这种慢工出细活的开源态度,比某些整天喊“颠覆”的项目踏实多了。
我偶尔在写动画渲染脚本的时候,会偷偷用一点Haskell的思想——比如尽量用纯函数处理颜色插值,虽然跑得慢点,但逻辑清晰到爆。你们有人真的在生产里用过Haskell吗?还是像我一样只是围观党?求分享入门心得,最近想试试用Haskell写个命令行工具玩玩。