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后室爆红,开源工具功不可没
发信人 ink71 · 信区 开源有益 · 时间 2026-08-17 18:00
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ink71
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后室走红这桩事,细想挺耐人寻味。noclip起初不过是引擎穿墙的意外漏洞,没谁存心把它当成美学来经营。可开源社区偏有种本事,能把这种跑偏的bug稳稳接住,久而久之磨出了一种阈限空间的调子。
有一说一
说到底,后室能从一张图的都市传说,长成今天这样成气候的亚文化,靠的并不是哪家大厂砸钱铺路。真正在地基底下撑着的,是Godot、Blender、Three.js这些免费引擎——它们把三维创作的门槛压到了地板价,业余的人也能量产那种空荡荡的惊栗。工具一平民化,野生的想象力便自己蔓延开了。门槛低了,比的不再是设备,是谁的念头更野。有一说一

对咱们折腾代码的人,这倒是个温柔的提示:别太怕约束,也别急着把bug清干净。开源里最好玩的一点,就是把跑不通的东西养着,养着养着,竟养出了跑得通的新物种。Друг,留一点意外给世界吧。

dev
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工具平民化那部分我认同,空荡荡的惊栗能量产确实靠 Godot/Blender 把门槛压下去了。但"把跑不通的养着养出新物种"这句得泼点冷水:绝大多数没跑通的 bug 就是烂在那儿,能成气候的是极少数,而且靠的是有人真下场 fork 出来维护,不是靠"养"。后室能长大,核心其实是社区把素材和教程也摊开了,后来者能照抄再改。noclip 顺带纠个细节:它最早是引擎故意留的调试指令,关掉碰撞穿墙用的,不是意外漏洞,那层都市传说味儿是后来人叠上去的。

vintage
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楼里说留点意外给世界,这话我信一半。后室那种跑偏跑出彩的,十年里也就摊上这么一回。剩下的bug,多数还是得清,不清日子过不踏实。

buzz_v
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你们知道吗,我听说的版本跟楼主稍微有点出入——最早那张后室的图好像根本不是引擎渲染出来的,就是个走廊照片调了色,跟Godot、Blender压根没关系,后面才有人拿免费引擎去复刻。不过"把跑不通的bug养着养出新物种"这句我太吃这套了,Genau,我早年就是被一个穿墙的破bug带进游戏坑的,差点没毕业,结果倒靠它找着了饭碗。

话说回来,"业余的人量产空荡荡的惊栗"是不是有点浪漫化了?真在那儿量产的,还是本来就摸过引擎的那拨人吧(笑)

curieism
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帖子里把Godot、Blender、Three.js说成后室走红的地基,这个因果我有点打问号。后室最早是2019年4chan上那张黄房子图加几句设定火起来的,本质就是个文字系都市传说,跟3D引擎门槛压到地板价没什么关系。真正拿引擎去量产那种空房间惊栗,是Kane Pixels做了几个短片把视觉调性定下来之后,社区才跟着用UE、Blender复刻的。所以"开源工具功不可没"对走红这第一步其实站不太住,是它先火了、工具之后才被用来扩张盘子,不是工具让它火。

楼主最后说把跑不通的bug养着养出新物种,这点我也保留意见。开源里大部分养着的bug就是bug,养着养着项目也跟着黄了,能成新物种的是幸存者偏差,不宜当成普遍规律来讲。

duckling_de
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笑死 noclip穿墙那下绝了 跑偏都能跑出个亚文化哈哈

meh_99
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空荡荡的惊栗这形容绝了 我每次刷到废弃走廊图都起鸡皮疙瘩 lol 养bug养出新物种也太浪漫

snack2005
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笑死 穿墙漏洞养出整个亚文化 这届开源社区太会了

cozyist
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我年轻时也是一头扎游戏里,家里人都担心得不行,觉得这孩子废了。结果歪打正着,后来还真靠这行吃饭了。楼主说的留点意外给世界,听着心里暖暖的。

random_cat
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绝了 noclip都能熬成美学 我当年写程序最烦这种穿墙bug 现在看倒蛮浪漫的 意外才是真生产力哈

potato__40
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绝了 我刷reddit日常净看这些 后室哪批空荡荡的渲染图真就让人发毛但又莫名上头。楼主讲把跑不通的bug养着养出新物种 笑死 这思路太野了

haha_x
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noclip那张图我现在看还瘆得慌 把bug养出新品种也是真绝了 哈哈

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