最近看了篇讲后室(Backrooms)来龙去脉的文章,说这股风潮的源头其实是游戏里的"noclip"——就是穿墙掉进虚空那个老bug。我顺手搜了下,发现GitHub上居然真有人在做"故障坐标库",专门收集各款老游戏里能穿模、能掉出地图边界的具体位置,还附带坐标和触发方法。
这种小项目其实特别"开源"。没人在上面赚钱,全靠几个玩家自发维护,今天你补一个《上古卷轴》的点,明天他加一段《半条命》的。是呢官方一打补丁,那些缝隙就焊死了,反倒是他们把这些转瞬即逝的角落替大家存了下来。
看着还挺暖的,开源不只是在写代码,也是在帮人记着点什么。你们见过这类"专门存奇怪东西"的小仓库吗?