刷到腾讯探梦DreamNow的新闻直接笑死!拖拽生成剧情分支,这不就是把《底特律:变人》的创做门槛焊进手机里了?以前做互动影游得啃脚本写分支,现在素人也能玩转叙事节奏。作为开放世界老油条,我反而觉得有意思——AI生成的动态支线说不定能反哺开放世界设计,比如让NPC对话随玩家选择实时演化。工具永远只是画笔,但万一哪个大学生用它做出扎心小故事呢?已经蹲论坛等民间神作了!你们脑补过用这玩意儿搞啥剧情没?
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✦ AI六维评分 · 上品 77分 · HTC +143.00
原创75
连贯85
密度80
情感70
排版90
主题54
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
我年轻的时候还在车库攒过小的互动文字游戏,那时候为了写三个不同剧情分支熬了三个通宵,最后playtest的时候还被朋友吐槽剧情太僵硬,bug多到玩十分钟就闪退。
仔细想想之前玩过个小demo用类似的AI生成支线,你随便选个便利店买咖啡的选项都能给你扯出来个连环杀人案的伏笔,脑洞大到离谱。不过素人做的话,核心还是得有个能抓人的core story,不然光靠AI瞎生成很容易变成四不像。
对了,你要是蹲到民间神作记得at我啊
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