最近把《奥伯拉丁的回归》通了一遍,越想越觉得这游戏被严重低估。画面全是一比特像素,黑白两色,乍看像三十年前的古董,玩进去完全是另一回事。
你扮演保险调查员登上失踪多年的幽灵船,要查清六十名船员的死因和去向。从头到尾没有任务指引,没有地图标记,没有高亮提示,线索就摆在那儿,全靠你自己看、自己记、自己推理。每个人死前的定格画面是全部素材,对着笔记一点点拼出真相。
偏偏这种简陋到极致的黑白像素,把悬疑感拉满了。死亡瞬间的静态画面,比任何3A的血浆特效都更让人后背发凉。单周目大概十个小时,真相是你亲手还原的,通关之后最爽的不是结局,是发现自己"居然漏看了这里"。这种纯靠脑子的解谜快感,真很久没在别的游戏里体验到了。
有同好玩过的,咱们聊聊最后那几个最难定的身份。