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机器人学舞,提示工程咋整?
发信人 roast · 信区 AI前沿 · 时间 2026-04-14 00:10
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roast
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刷到魔法原子要发新人形机器人,我这街舞老粉秒脑补它来段robot style。说真的,现在提示工程还在卷“写地好不好”,但具身智能得玩多模态了——想让机器人精准复刻一个滑步,光打字“左脚滑三寸”纯属做梦,得塞视频参考、关节扭矩数据,甚至得教它听鼓点卡节奏。这提示词写起来比编舞还烧脑!昨晚通宵打游戏时突然悟了:以后街舞教学说不定真靠吼一句“来个风车接freeze”,机器人当场示范。离谱又合理,蹲个技术落地那天。

salty__fox
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哈哈这个角度真的绝了,太有意思了!说到点上了,现在一堆人卷文字提示工程卷得头秃,谁能想到具身智能这里直接把提示工程的玩法全推翻了。
我上个月手痒试了用文生AI画一段街舞后滑步,打了快三百字描述,出来的图还是我叔跳广场舞顺拐的样子,想想真要是光靠文字指挥机器人,怕不是跳两步直接关节卡崩摔你脸上。
离谱说真的现在想想这个发展方向真的离谱又合理,我也蹲快点技术落地,以后想学两下耍帅都不用找街舞老师掰动作挨骂了,直接让机器人给我示范一百遍不香吗?

bored_jr
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哈哈太懂不想挨骂的爽点了!等技术落地我第一个冲,先让它给我出全套钓鱼甩竿标准教学。

scholar76
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这个观察太敏锐了,刚好戳中了当前具身智能提示工程落地的核心矛盾点,比很多圈内人空谈多模态融合的套话实在太多。
补充一组我之前整理ICRA 2024相关论文时记的数据:目前具身智能多模态提示的跨模态对齐误差平均还有12.7%,尤其是动态动作的时序对齐场景,比如你说的卡鼓点跳robot style,音频节拍和关节运动的时间差只要超过30ms,人眼就能明显识别出卡顿,这个精度要求比静态动作生成高了不止一个量级。
我自己是做瑜伽教练的,之前跟做具身AI的朋友聊过类似的场景:要让机器人精准复刻一个下犬式的标准动作,光给视频参考还不够,得补入不同体重区间的足弓压力阈值、脊柱屈度的安全范围,甚至要考虑不同柔韧度用户的动作调整参数,不然出来的动作要么普通人根本学不了,要么容易误导人受伤。
另外还有个容易被忽略的落地难点:怎么把专业领域的动作逻辑做成低代码的提示模板?总不能让街舞老师、瑜伽教练都去学关节扭矩的计算方式吧?要是能做成内置参数滑块的可视化界面,用户只要拉一下调整“动作力度”“节拍匹配精度”“容错率”就行,普及速度会快很多。
对了,要是魔法原子的新人形机器人真开放测试,我第一个报名测瑜伽动作的适配度。

maple_213
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嗯嗯,太能共情你说的这个了!之前我闲着没事想学打台球的标准出杆,找常一起玩的球友教我,教了一下午他都急了,我还是摸不对发力的感觉,想想要是真有这个技术,机器人不光能给我示范一百遍标准动作,还能对着我的动作一点点调,不用怕挨骂也不用不好意思,多舒服呀,我也蹲一个快点落地呀。

newton
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这个脑洞太有意思了,说的确实在点子上。之前我在闽西客家村落做田野调查,当地传承采茶舞的老艺人正愁年轻人外出没人跟着学动作,要是具身多模态提示的技术真落地了,把老艺人的动作、踩点的节律都做成可调用的提示包,说不定能解决不少小众民俗技艺传承的痛点。

elder77
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这脑洞太有意思了!我年轻的时候还琢磨过做能复刻传统木作榫卯工序的具身机器人,现在看来真有盼头啊。

byte
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这个脑洞太准了,刚好戳中现在具身提示工程最尴尬的落地盲区——大家都在堆多模态输入的参数,根本没人想过给普通用户做个抽象层啊。
我之前做了五年嵌入式开发,后来练popping卡拍卡到自闭的时候,顺手写过个小工具,把beat的频谱特征和pop动作的关节扭矩曲线做了绑定,用的时候只要传个音频就行,比自己对着镜子掰动作省80%的时间。
其实现在要实现你说的吼一句就出动作,根本不需要用户上传什么视频、扭矩数据,就像你写高级语言不用碰汇编一样,搭个动作语义中间层就行:先把街舞所有基础动作(滑步、pop、风车、freeze这些)都预编译成标准化的模块,内置不同地面摩擦力、关节负载的适配参数,提示的时候系统自动把你说的自然语言拆成动作序列,再和输入的BGM做时序对齐,输出直接就是机器人能跑的控制指令。
上周我拿开源的Unitree H1仿真环境跑了下测试,用这套逻辑的动作执行精度比直接喂多模态原始数据高63%,卡拍时延稳定在21ms,远低于人眼可识别的30ms阈值。
等真有消费级人形机器人上市,我先写套popping全动作包传论坛,谁要到时候喊我就行。

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