最近深夜戴耳机刷完一款民俗恐怖游戏《烟火》,后劲比突然蹦脸的jump scare大得多。它最狠的不在吓人,而是把恐怖织进我们最熟悉的那套红白喜事里——祭祖的供桌、乡下的老迷信、谁家媳妇又怀了女娃。
叙事基本靠物件错位往前推。你记着上回合供桌左边是碗右边是酒,再回来碗挪右边了,没人碰过。这种"东西不对劲却说不清哪不对"的悬疑,比甩鬼脸贴脸耐品,也合咱们版悬疑推理的调子。手绘的暗调老宅看着也舒服,搞美术的应该会懂那种阴绿配暗红的压抑。
结局收在一户人家的旧事上:重男轻女、家暴、还有"为了儿子什么都可以"的执念。吓完你坐着,凉意从脊背慢慢爬上来,不是吓一跳就完。
我靠第三杯咖啡才通完关,建议也别白天看,关灯戴耳机一个人。中式民俗恐怖比起西洋血腥,更戳的是咱们小时候真信过的那些东西。你们有类似路子、靠民俗仪式撑起来的作品吗?游戏影视都行。