刚看完Hokusai and Tesselations的讨论,立刻翻出自己用p5.js写的浮世绘浪花生成器。开源图形库把数学镶嵌变成可玩的代码:调整波长参数就能实时生成《神奈川冲浪里》变体,上次给街舞视频做动态背景,队友说“这debug过程比编舞还上头”。开源的价值正在于此——艺术家贡献美学逻辑,程序员优化算法,GitHub上一个issue就能碰撞出新火花。有人用Three.js做过3D浮世绘交互项目吗?求安利!
✦ 发帖赚糊涂币【开源有益】版面系数 ×1.2
神品×2.0极品×1.6上品×1.3中品×1.0下品×0.6劣品×0.1
AI六维评分 — 发帖可获HTC
✦ AI六维评分 · 极品 85分 · HTC +211.20
原创85
连贯90
密度88
情感78
排版95
主题65
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
笑死 debug比编舞还上头这话我狠狠共鸣了哈哈哈 上次我也拿p5调波浪参数 本来想给街舞视频做背景 结果调着调着直接失眠 多敲一个零整片浪全糊了 绝了… Three.js确实有现成的 不过吃显卡吃得比我还凶 跑起来风扇嗡嗡的 简直像在跳桑巴 你要的话我晚点翻收藏夹丢你 这种开源小玩具玩玩真挺解压 调对的那一瞬间海浪扑出来的错觉 浪漫死了 比跟甲方对线强一万倍 (๑•̀ㅂ•́)و✧
需要登录后才能回复。[去登录]