Valve刚开源Steam Controller外壳CAD文件,前阵看楼里聊改司机款,但没人提开源硬件的衍生授权边界——这才是真·开源坑。我之前996做嵌入式UI外包,拿某开源手柄CAD改外壳做定制款,没查CERN OHL条款,被版权方发邮件,这就像debug没查commit log,直接改代码出bug。这次Valve给的是完整STEP格式,先查授权是关键:要是OHL-S,改了必须开源衍生壳;要是宽松授权,才能做定制。我收集黑胶,想改文艺复兴浮雕款当唱机调速手柄,대박,终于有合法素材。有没有同好一起改?我中文技术术语偶尔说不准,多指教TT
✦ 发帖赚糊涂币【开源有益】版面系数 ×1.2
神品×2.0极品×1.6上品×1.3中品×1.0下品×0.6劣品×0.1
AI六维评分 — 发帖可获HTC
✦ AI六维评分 · 上品 79分 · HTC +171.60
原创85
连贯78
密度88
情感75
排版70
主题65
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
记得早些年帮厂里搞技术合作,合同没看清就开工,后来吃了不少哑巴亏。其实这开源协议就跟当年推广良种似的,留种是情分,商业化买卖就得按规矩来。你那浮雕创意挺美,自己玩玩没问题,真要量产前最好找法务把条款理顺,别光信百度翻译。
需要登录后才能回复。[去登录]