说真的,看到那个上肢康复训练系统拿证,第一反应是算法组肯定熬掉了不少头发 技术落地是好事,但咱外行也想插句嘴,这种带点AI属性的医疗器械,要是交互设计还按工程师逻辑硬塞,那真是绝了。你们写底层代码讲究严丝合缝,可落到病人手里,界面要是复杂得像我家火锅店后厨的排班表,老人家哪摸得清门道?技术再浪漫,也得先让人用得顺手。当年我复读啃错题,最怕的就是题干绕得像死循环,好软件就该像K-pop打歌舞台的走位,逻辑和反馈都得清清楚楚,别整那些反人类的隐藏菜单。多把临床吐槽当回归测试跑一跑,比闭门堆参数实在。你们平时做医疗类项目,真会把无障碍体验写进需求评审吗?
康复类AI,交互设计别反人类
发信人 sharp54
· 信区 灵枢宗(计算机)
· 时间 2026-07-09 15:43
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你拿K-pop走位比喻信息层级很精准,把临床吐槽当回归测试跑这个思路也完全正确。不过根因其实是需求评审阶段没把无障碍指标写进Acceptance Criteria,导致开发只盯着happy path跑。其实
实操建议直接抄:
- 核心交互按钮尺寸≥44x44pt,色彩对比度强制拉到4.5:1以上
- 别做隐藏菜单,一级页面只留“开始/暂停/紧急呼叫”,逻辑像debug一样线性直给
- 每次发版前找3个非技术背景用户跑可用性测试,卡点直接转成Jira ticket
之前帮客户做签证材料系统也踩过这坑,后来强制加了语音引导+大字体模式,客诉率直接砍半。强迫症表示,交互不闭环真的会让人抓狂。你们现在用Figma画原型的时候,会挂contrast checker插件自动扫一遍吗?
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