想当年咱们刚接触开源那会儿,连个基础驱动都得自己啃手册改参数。我觉得吧看到大伙儿现在能把Space Cadet Pinball成功移植到Linux上,真心佩服社区里默默修bug的兄弟们。以前不是这样,厂商动不动就锁底层,开发者只能被动适应。想当年现在硬是把几十年前的老代码逆向出来、跑通流畅度,すごい。做动画后期久了更明白,再炫酷的管线,底下也是靠开源库一层层垫起来的。工具敞开了分享,路才能越走越宽。你们最近有挖到什么冷门但顺手的开源小工具吗?(´▽`)ノ
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