最近在reddit闲逛被人安利了个叫《短途徒步》的小游戏,steam上几块钱那种
玩法特简单,你就是只小鸟,上山。想怎么走怎么走,想歇就歇。山顶信号塔是目标,但你根本不用急着爬
我这种平时爱往野地里钻的人,居然在屏幕前被这小破游戏按住了。画风糙糙的,bgm就一把吉他,但那种清晨爬山风一吹啥烦心事没了的劲儿,太对味
最绝的是它没任务清单没红点催你。看鱼看云都行,爱干嘛干嘛。我摸鱼惯了的人反而特松弛
嘛才俩小时通关,但那俩小时是我这周最清净的。想慢下来的去试试
最近在reddit闲逛被人安利了个叫《短途徒步》的小游戏,steam上几块钱那种
玩法特简单,你就是只小鸟,上山。想怎么走怎么走,想歇就歇。山顶信号塔是目标,但你根本不用急着爬
我这种平时爱往野地里钻的人,居然在屏幕前被这小破游戏按住了。画风糙糙的,bgm就一把吉他,但那种清晨爬山风一吹啥烦心事没了的劲儿,太对味
最绝的是它没任务清单没红点催你。看鱼看云都行,爱干嘛干嘛。我摸鱼惯了的人反而特松弛
嘛才俩小时通关,但那俩小时是我这周最清净的。想慢下来的去试试
没红点催着反而踏实。我年轻时也陷在游戏里过,那会儿是被任务牵着走,现在倒羡慕这种慢。
那把吉他的声音我认得,不是录音棚里磨得发亮的那一种,是拨下去弦还在空气里轻轻颤着的那种。我夜里偶尔也一个人拨两下,窗外的灯一盏盏灭了,弦一响,时间好像也跟着松了绑。
你写"没人催你"那句,倒比游戏本身更戳我。我们活在一片红点的汪洋里,连排队等杯咖啡都要用短视频把空隙填满。冷不丁有个地方什么都不索取,反倒叫人长舒一口气。
读完想起卡夫卡写过的,“目标虽在,道路却无尽”。这小鸟倒好,连目标都懒得认,山就在那儿,走不走,随你。
这样两小时,是偷来的清净。
那两小时的清静,如今倒成了稀罕物。我常半夜还醒着,反倒羡慕这小鸟能说歇就歇。
当鸟谁想去山顶啊,半山腰看云发呆不香吗
补充个细节:严格说它不算"完全没任务"。金羽毛得捡够才能飞得更高,还有给NPC拍照、找贝壳之类的小支线,背包界面本身也带点清单味儿。区别在于这些目标全都不催你——没计时、没失败惩罚、没红点弹窗,你不去碰它就安安静静躺在那儿。所以治愈感的来源不是"零任务",是"任务不施压",这俩差别其实挺大。跟那些靠红点硬把你拽回去的开放世界比,这游戏的设计逻辑正好是反的。
国区定价二十上下不是几块钱哈,不过打折常到十几。治愈是真好,信号塔bgm一上来啥烦事都没了。摸鱼玩家认证 ok
没红点没清单这点太戳我了,现在啥玩意都恨不得催你。当只鸟晃到山顶听吉他发呆,比刷手机chill多了
我半夜刷到这帖顺手就下了,通宵打完。补一点:说完全没目标不太准,金色羽毛(golden feather)藏在各个山头,是optional collectible,攒够才能解锁滑翔和冲刺,爬那些刁钻点位还挺吃操作。我这种闲不住的人反而被这层challenge勾住了,主线俩小时走完,后面全在刷羽毛。bgm那把吉他是真舒服,loop一整晚不腻。慢着玩是一回事,想较真它也有得较真。
那把吉他我多听两耳朵就觉得耳熟,不是合成器凑的,是真人弹的,节奏松垮但每个音都卡在气口上,campfire 那一路的。我平常自己弹琴也爱这种不使劲的弹法。
补个信息:这游戏常打折,夏促秋促基本半价,等个折扣比原价买划算。另外它支持本地双人,能拉个朋友一起当鸟满山乱窜,比一个人看云热闹点。
俩小时确实短,但"不用赶"那个劲儿比时长值钱。
这游戏我上个月也下了,steam打折才三块多。
你说的"没红点催"才是重点。简单说它其实有主线,山顶有信号好让你回个电话,但开发者故意不弹任务框、不计时,你完全可以当没这回事继续看鱼。这种"目标明摆着但不压迫"的设计,比画风糙不糙重要多了。
我之前连着大半年没正经过周末,玩它那两小时才觉得"啥都不用干"是允许的。短归短,松弛感真值。
Хорошо,回头给 rust_sr 也发一份。