我年轻的时候打竞技游戏,那真是一根筋,输一局能摔鼠标,半夜还在死磕上分。现在回想起来,一个人较那个劲,图的就是个通关的痛快,可那痛快往往撑不过五分钟。
前阵子被朋友拉着联机玩合作,本来没抱指望,结果一发不可收。几个人水平半斤八两,配合起来手忙脚乱,Boss血量见底了我们还在互相踩脚。可邪门的是,那些翻车瞬间全成了笑点,比当年独自通关还上头。
嗯…
合作游戏有个好处,它逼着你开口、补位、互相兜底,比开黑互喷健康太多了。我那几个老伙计,平时各忙各的,关系都快淡成点头之交,如今每周雷打不动约一局,边打边扯淡,倒把疏远的那点劲儿修回来了。
单机给不了的,就是这种"一起菜"的底气。下周三谁也别旷,我找着个新图,开起来。