前阵子在Steam深海区随手翻到一个几乎没做宣发的小东西,叫《晚汐》。它从头到尾没有敌人,没有Game Over,连血条和计时条都懒得给你,商店页面挂着零零落落的几句评测,好评率却高得有点不讲道理。
说实话
你就在海边慢慢走,看潮水退下去又漫上来,捡几枚被浪推上岸的贝壳,偶尔找个礁石坐下来,什么都不用做。按理说这种"什么都没发生"的游戏早该让人犯困,可它偏不。它的节奏像是有人替你把呼吸也调慢了,你得凑近了,才看清沙面上那些被水抹平的纹路,才听见浪声底下还压着一层更轻的响动。没有任务清单在背后推着你跑,于是"在场"这件事本身,慢慢变成了唯一的乐趣。
通关那晚我关掉电脑,忽然觉得前阵子硬啃的那些大作都太吵了。不是不好,只是它们一刻不停地在喊你去看、去赢、去解锁。而《晚汐》只是安静地待着,等你愿意慢下来。
我们是不是,太久没被允许什么都不做了。