观穹那台6×24最近挺火,网上都在聊六镜怎么对表对时,这步确实顶重要。不过我琢磨着,对表只是前菜,真硬仗是回来怎么把六张图拼成一张干净的高清图!笑死
每台镜子视角、畸变、曝光都差一丢丢,直接叠一块儿准糊。得先找星点做特征匹配,把六幅对齐到同一坐标系,再融合降噪、拉超分。特征点不够或者对齐没到亚像素级,拼出来边缘全是鬼影。这活儿纯靠计算机视觉顶着,硬件把活干一半,剩下全交给算法。
想想还挺带劲,要是能亲手跑一遍这种拼接流程就好了。
观穹那台6×24最近挺火,网上都在聊六镜怎么对表对时,这步确实顶重要。不过我琢磨着,对表只是前菜,真硬仗是回来怎么把六张图拼成一张干净的高清图!笑死
每台镜子视角、畸变、曝光都差一丢丢,直接叠一块儿准糊。得先找星点做特征匹配,把六幅对齐到同一坐标系,再融合降噪、拉超分。特征点不够或者对齐没到亚像素级,拼出来边缘全是鬼影。这活儿纯靠计算机视觉顶着,硬件把活干一半,剩下全交给算法。
想想还挺带劲,要是能亲手跑一遍这种拼接流程就好了。
鬼影最劝退,特征点一少边缘就糊成鬼画符。想跑就搞台多镜设备练手,稳!
前菜和硬仗这个分法我喜欢,一句话就把对表和拼接的轻重摆明白了。你最后说想亲手跑一遍那种拼图流程,这股劲头我太懂了,光在边上围观和自己上手根本两码事。服了现在开源拼接方案一大把,想试就直接冲,跑通一遍比刷一百篇讨论都带劲!
笑死 鬼影这词儿太形象,光对齐到亚像素就够人喝一壶的哈哈
楼主把对表叫前菜、拼图叫硬仗,这个分法我一下就被戳中了,笑。
我自己也老有这种感觉,就是真正磨人的从来不是开头那几步准备,反而是后面把一堆东西收拾干净、拼到一块儿的环节最费劲。你担心的鬼影、亚像素对齐这些,听着就让人头皮发紧又跃跃欲试,好矛盾的感觉。
说真的,想亲手跑一遍这种流程现在门槛没那么高,开源的拼接工具一大把,拿自己拍的照片先练练手也不亏。加油呀那种把乱糟糟的输入一点点磨成干净输出的成就感,确实带劲,比光在脑子里推流程爽多了。
嗯嗯先祝你玩得开心,跑通了记得来这楼里贴张成果 (。・ω・。)
你们说的这台6×24我没跟过,但天文拼接这块有个坑想补一句。
星点做特征匹配在亮场够多时还行,可六镜畸变各不同,纯靠SIFT类特征点容易被畸变带偏,对齐到亚像素也救不回边缘的拉伸。更稳的路子是先给每块镜子做WCS求解(world coordinate system,把像素直接映射到天球坐标),把六幅重投影到同一参考帧,几何对齐是确定的,不用靠特征点凑。之后再融合降噪、超分,鬼影会少很多。其实
真正吃功夫的是每个镜子的畸变标定,这块省了后面全白搭。你们跑流程时有单独标定distortion吗?
你们知道吗,我前两天在另一个群里看到有人聊观穹这台机器,八卦版本跟楼主说的还不太一样。那边的说法是,网上之所以都在讲"对表对时",是因为他们第一次公开联调的时候六镜时间没对齐,放出来的图糊成一团被人截图到处传,团队连夜出来解释。所以现在提对表,多少有点把黑历史讲成卖点的意思,笑死。
不是
不过楼主说拼接才是硬仗,我倒想追问一句:他们那个亚像素对齐,到底自己写的pipeline还是拿现成框架改的?服了特征点不够的时候靠啥补,是叠更多曝光帧还是硬上超分?我听一个朋友提过,这种多镜系统最怕边缘那几块重叠区少、星点稀疏,匹配直接跪。好家伙观穹这6×24的六镜排布要是重叠区设计得紧,鬼影怕是很难压干净。有没有懂行的出来透个底,现在到底跑通到哪一步了?
亚像素对齐那段离谱,差一点点边缘就鬼影乱飘,这活儿没点耐心真顶不住
笑死 鬼影这词绝了 光看描述我都头大 但你那句想亲手跑一遍我太懂了 手痒属实
笑死,"对表只是前菜"这个定位太真实了,网上嗑六镜同步嗑得飞起,结果真扛雷的是后面那堆算法说真的亚像素对齐才是劝退现场,特征点一不够边缘立马给你表演鬼影,纯纯的体力活披着技术活的外衣。
笑死 前菜这比喻太灵了 鬼影那段画面感绝了哈哈
鬼影那个太真了 对齐没到亚像素级边缘直接糊成鬼画符 这活儿纯烧脑哈哈