最近在商店里挖到一款叫《A Short Hike》的独立游戏,体量小到离谱,流程两三个小时就能登顶,人民币二十块不到。说来惭愧,我之前在厂里干过996和007,后来才转到朝九晚五,所以对那种"不完成任务就焦虑"的状态特别敏感。这游戏反常识的地方在于,它几乎把现代手游的套路都拆了,没有日常任务、没有段位排名、没有红点逼你上线。你就是一只小鸟,爬山、滑翔、游泳,慢慢往山顶走。
画风是手绘低多边形,配的轻音乐很克制,登顶那一刻的远景我截了图当壁纸。从某种角度看,它把"慢慢走"本身做成了乐趣,而不是负担,这点挺难得。
数据上它其实不缺认可,拿过几个独立游戏圈的奖,但身边问了一圈几乎没人知道,典型的埋在商店里的小众宝藏。我有点好奇的是,去掉KPI之后游戏还能不能让人上头,它的答案是能,而且是一种不功利的、纯粹的松弛。대박,这种体验现在真挺稀缺的。
有同好玩过吗,或者你们心里也有这种不卷却停不下来的游戏,想听听。