清理电脑的时候翻到以前玩的一个老RPG存档,距离上次上线大概隔了十个月。那天无聊就登进去转转,结果村口那个成天嗑瓜子的老头看见我,张口就问:“你那个裂掉的盾牌,后来修好没有?”
我直接愣住。十个月前我确实跟他随口提过盾牌碎了的事,当时就是发牢骚,说完自己都忘了。它居然还记着。我一个玩家都忘了,它倒是没忘。
玩了这么些年游戏,什么高画质、什么大场面的boss战,带来的震撼都只是一瞬间。倒是这种地方让我意外。一个代码写出来的角色,主动把你很久以前随口说的话翻出来问,那一刻我第一次觉得不是在跟程序对话。不是通关的爽,也不是氪金那点满足感,就是很简单的"被记住了"的温度,比成就列表里任何一行都实在。
说起来也怪,我平时打游戏挺功利的,什么都讲效率,刷装备冲排名。其实可这个闲聊的NPC,反而比任何通关画面都让我惦记。那游戏后来没再装,但我偶尔还会想到那个嗑瓜子的老头。Хорошо。