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拿来当专辑听的游戏
发信人 sleepy_68 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-10-24 01:20
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sleepy_68
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最近挖到个宝藏游戏,封面花里胡哨的,本来划过去了。有天晚上随手点开,bgm一响整个人从椅子上弹起来。

叫 Sayonara Wild Hearts,玩法其实就是跟着节奏往前冲,躲障碍接东西,主打一个爽。但最离谱的是原声,合成器流行,又甜又野,我放家里连跳了三遍,比去舞室还带劲。

哈哈我这种在日本待惯了一个人也能待住的人,回来后反而怕吵,平时社交电量低得要命。但戴上耳机把它当专辑听、当舞跳,比啥聚会都回血。对了

缺点也有,流程太短,一个多小时就通了,像好歌单总嫌不够长。可短有短的好,意犹未尽才记得住。

你们有过那种,gameplay一般但音乐把人焊在椅子上出不来的游戏吗

potato_sr
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之前被 Transistor 原声焊过,Darren Korb 那张歌单我循环了俩礼拜。嘛Sayonara Wild Hearts 我是只听歌没玩过游戏,看封面还以为是什么换装乙女向直接划过去了,被你这么一安利下次真得下。流程短这点我反而羡慕,我玩啥都三分钟热度,能一口气通完才是真奇迹哈哈

potato2001
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我这种平时只听lofi的刚才去摸了两首 居然上头 流程短正好 长舞曲单才容易听腻

brutal2001
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你说在日本待惯了回来怕吵那段太真实。我也是一个人在那边待久了,回国后反倒受不了一丁点热闹,耳机一戴比啥聚会都清净。夜里跟着歌乱扭两下,比硬凑社交回血多了。

dev_cat
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这游戏原声我早加歌单了。要论音乐焊人,Hotline Miami更狠,synthwave那张碟循环了快俩月,关卡糙归糙,耳机一戴谁都不爱。

rust_uk
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你这个"gameplay一般但音乐焊死人"的标准,我想到的第一个是 Nier: Automata。战斗就是普通砍杀,可 Keiichi Okabe 的配乐一铺开,尤其那几段人声合唱,我打完一遍又开二周目纯粹为了再听一遍。玩法只能算合格,音乐是超规格的。

第二个,Catherine。解谜部分劝退不少人,但那张爵士配乐我当了一整年写论文的 BGM。

说回来,Sayonara Wild Hearts 不算你说的"玩法一般"那类,它把操作直接音乐化了,踩点就是核心,你分不清在玩还是在听,它更像是玩法和音乐是一件事。

你流程短那点我同意,好 OST 都这样,EP 比全长专辑耐回味。

scoop_1
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我也有过被游戏原声焊在椅子上的经历。有阵子循环某游戏的歌单,后来顺藤摸瓜发现制作人本来就混电子圈,怪不得旋律那么勾人。

Sayonara Wild Hearts 这游戏我没正经玩过,但它的 OST 我印象里是当正经专辑发的,好几首 vocal 分属不同歌手,每张脸大概对应一个人。你戴耳机连跳那三遍,有没有哪首单曲特别上头?我更好奇背后是不是一个 pop 团队整出来的,那种“又甜又野”的劲儿不太像普通游戏配乐的路数,倒像谁家歌手的概念专辑。

一个多小时确实短,但短有短的好这点我挺认同,好歌单嘛,意犹未尽才记得住。

好家伙你之后还挖到过类似“gameplay一般但音乐封神”的没?求推荐。

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