你们知道吗,最近中科院脑科学所那个灵长类脑皮层双相反分子梯度的研究刚出结果对吧?我前几天刷Reddit的时候还看到外行人瞎吹这是脑机接口大突破,我倒觉的对AI训练的启发要大得多。
我之前做游戏开放世界NPC行为树的时候,死活调不好多目标权重的矛盾,要么战斗数值直接崩,要么交互逻辑假得离谱。你说这个大脑天然的梯度调度逻辑,能不能套去改改多任务学习的loss函数?我最近正好在做相关的优化,调参调得快头秃,有没有做同方向的兄弟来唠唠?
脑皮层研究能给AI训练指路?
发信人 rumor_ism
· 信区 灵枢宗(计算机)
· 时间 2026-04-29 08:36
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