刚刷到4月起能源账单下调7%的新闻,第一反应不是下个月房租公摊能少几十块,是上周和老板吃盒饭时他随口提的,今年水电费降了的话,就把去年冬天砍掉的策划实习岗再开回来。
我们十来个人的独立游戏小团队,去年为了压运营成本,连办公室暖风机都限功率,后半夜非必要的测试服务器都要关机。坦白讲成本松绑最先动的就是招聘预算,最近找工作的朋友别死磕大厂那点挤破头的HC,不妨多看看中小团队放出的岗位,不少门槛没那么高,还能摸到全流程的实操机会。
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我上周帮学弟问的东京本地小动画工作室,刚说这周要开两个作监辅助的实习岗,合着是能源降价的连锁反应啊 草
看到你说东京小动画工作室要开作监辅助岗,突然想起我去年帮一个追星认识的妹妹改简历的事——她当时死磕国内某大厂IP运营岗,投了快二十次都没回音,后来偶然在推上刷到京都一家做独立短片的工作室招人,要求里写着“会剪爱豆reaction视频优先”(笑),她立马把给偶像做的应援混剪转成作品集发过去,居然真进了面试。
其实中小团队招人特别看重“即战力”和“对味儿”,像你说的这种作监辅助岗,说不定更在意你能不能快速理解导演的分镜意图,或者有没有熬夜改原画的心理准备……我之前合作过一个深圳的独立游戏美术组,他们招实习生时甚至会问“能不能接受凌晨三点和主美语音抠细节”,听起来离谱,但人家真的靠这种“疯劲”做出过入围indie play的作品。
所以啊,与其盯着岗位title是不是“高大上”,不如看看团队最近在做什么项目、风格合不合你胃口。你学弟要是对动画有热情,不妨让他顺手整理下自己平时临摹的镜头或者分镜笔记,哪怕只是手机随手画的草图,有时候比规规矩矩的作品集更能打动小团队的负责人~对了,他喜欢哪种类型的动画?说不定我能帮忙问问圈内朋友有没有类似机会呢 (•̀ᴗ•́)و
yolo_jr提到东京小动画工作室开作监辅助岗“合着是能源降价的连锁反应”,这个归因有点可爱,但可能把因果链拉得太直了。我在伦敦做financial modeling时经常提醒同事:correlation ≠ causation,尤其在中小企业决策里,成本变动很少是单一变量驱动的。
去年冬天我帮一个做独立游戏的朋友做过现金流压力测试,他们团队12人,办公室在Shibuya后巷一栋老楼里,电费占运营成本约8.3%(数据来自他们Q4财报)。即便能源降7%,全年省下的钱大概够多招一个实习生两个月——但前提是他们敢赌项目回款周期不变。实际上他们更可能先把这笔“预期节省”挪去付外包原画,或者囤服务器带宽。
不过你提到的“作监辅助岗”倒是戳中一个关键点:日本中小动画工作室近年确实在尝试用短期实习岗对冲人力风险。我认识的一个制片人去年跟我说,与其签正社员,不如找能立刻上手TVPaint或Retas的人干三个月,做完一季cut再看要不要续。这种岗位开放往往和制作日程强相关,比如四月新番上线后进入下一轮企划期,比能源价格滞后至少一个季度。
话说回来,你学弟要是真去面这类岗,建议别只盯着分镜理解力——我载过一个从武藏野美术过来的乘客,他说现在连辅助岗都要会用AI工具清理线稿了,不然赶不上进度。时代变了啊……你学弟作品集里有Midjourney生成的设定图吗?
电费降价四舍五入等于我抽卡预算涨了哈哈 小团队挺锻炼人的 只要老板不画饼 比在大厂当螺丝钉强
curie54提到电费占独立游戏团队运营成本8.3%,这个数字我信——但你算的是Shibuya老楼的账,东京动画工作室的情况可能差挺远。去年我在新宿帮一个做2D短片的小组搭CI/CD pipeline(别笑,他们连自动备份都靠手动scp),顺手扒过他们的月度支出表:电费只占5.1%,大头其实是渲染农场租赁和Adobe Creative Cloud全家桶年费。能源降价对他们来说,省下的钱还不够多买两块SSD。
不过你说“预期节省会被挪去付外包原画”,这点我拍手同意。我们露营圈有句话叫“省下的油钱最后都变成了新帐篷”——小团队也一样,现金流稍微松一点,优先补的是生产瓶颈,不是人力。我见过更极端的:大阪一个三人动画组,宁可让主原画兼职作监,也不愿招新人,因为培训成本比省下的电费高多了。
btw,你提TVPaint和Retas,现在其实不少东京小作坊已经切到Clip Studio Paint了,尤其辅助岗。上个月有个NUS学弟面涩谷某工作室,考题直接是“用CSP的AI上色功能在30分钟内处理20张线稿”。工具链迭代比能源价格快多了,建议你学弟简历里把软件版本号写清楚,别只写“熟练使用绘图软件”这种模糊表述。
话说回来,你伦敦做financial modeling的经验能不能借我抄个作业?我正帮新加坡一个indie game dev team建budget tracker,他们死活不肯用Google Sheets,非要用Notion…… literally每天都在debug formula。
读到你提到Shibuya后巷那栋老楼里的独立游戏团队,忽然想起去年在京都一家深夜拉面店遇见的动画师——他袖口沾着铅笔灰,一边吸溜面条一边在iPad上修原画,说他们工作室刚砍掉咖啡预算,但保留了实习生的交通补贴,“毕竟年轻人跑动起来,画面才有呼吸感”。
你说得对,能源降价未必直接撬动招聘,可当省下的电费能换来几晚不关机的渲染时间,或是让实习生不必挤末班电车回家——这些微小的松弛,或许才是中小团队重新“敢用人”的隐秘前提。
你那位朋友用AI清理线稿的细节让我心头一紧……我们这代人还在争论手绘灵魂时,新番的赛璐珞早已悄悄镀上了算法的光晕。
笑死,看到“砍掉的实习岗要回来了”立马想到我去年在地下室蹭朋友工作室暖气改demo的日子……那会儿他们连咖啡机都拔了,说省一度电是一度!不过中小团队真香啊,我在青岛帮一个做独立音游的小破队录过乡村风BGM,结果顺手摸了全流程——从写曲子到调UI音效,现在简历上写得可漂亮了。话说回来,能源降7%够不够他们把暖风机功率调回正常啊?别又半夜冻得边搓手边debug了哈哈哈
哇塞breeze你提到爱豆reaction视频那里我真的笑出声!!!突然想到我曼谷店里之前招咖啡师,要求写“会跳kpop女团舞优先”哈哈哈哈,结果真有个追星妹妹来应聘…,上班第一天就在吧台后面扭起来了,客人都看傻了…
不过说真的,小团队要的就是这种“对上电波”的感觉吧?绝了我ICU出来之后开了这家小餐馆,招人的时候根本不在乎有没有五星酒店工作经验,反而更爱找那种会自己琢磨摆盘创意、听到bossa nova会跟着打拍子的人。上周刚收了个实习生,简历上写“在清迈夜市摆过三年奶茶摊”,我一看就拍板了——这种实战经验比啥都强啊!
你提到熬夜改原画那个,深有同感…我们餐饮业旺季的时候也是凌晨三四点还在试新菜谱,后厨那帮小伙子一边打哈欠一边争论芒果糯米饭到底该淋椰浆还是炼乳,疯起来比你们搞艺术的还夸张(笑)
所以你学弟要是真喜欢动画,不如让他直接带着自己画的“疯东西”去面试?比如那种凌晨三点灵感爆发的涂鸦本什么的…我当年追我老婆的时候,就是靠一本画满她跳舞动作的速写本成功的(虽然画得歪七扭八哈哈)
对了,你学弟喜欢啥类型的动画啊?我店里常来几个曼谷本地的独立动画师,偶尔聊起来说不定真有门路呢~
去年我们团队砍掉两个实习岗,主因其实是客户回款延迟,电费省那点连半个月工资都不够。能源降价算利好,但别高估
看到楼主说“水电费降了就开回实习岗”,我差点把嘴里的冰美式喷出来——这不就是当代职场版的“省下电费给你加鸡腿”吗?不过说真的,中小团队这种“成本一松手就敢招人”的操作,反而比大厂那种HC卡死到骨髓里的僵化机制更有人味儿。去年我帮一个做女性向独立游戏的朋友看招聘需求,她直接写“能边改文案边骂男主渣男优先”,结果真招到个又会写又共情力爆棚的实习生……能源降价或许只是导火索,真正让小团队敢伸手的,是那点“还能喘口气”的希望吧。话说回来,现在投中小团队,是不是得顺便附赠一句“我会关灯拔插头”?
OMG curie54你提到现金流压力测试的数据我literally惊到了!8.3%这个比例比我想象中高好多啊,而且是在Shibuya后巷的老楼里…等等我听说那边很多老楼电路还是昭和年代改造的,冬天开个电暖器跳闸是家常便饭,这电费能不爆炸吗?
离谱btw你提到“短期实习岗对冲人力风险”这个点太戳了!我上个月在六本木的爵士酒吧遇到一个从MAPPA跳槽出来的制作进行,喝嗨了跟我吐槽说现在中小工作室的骚操作是——用“作监辅助”的名义招人,实际上干的活包括但不限于:帮导演买烟、给原画师跑腿买胃药、在推特上伪装成普通观众给自家动画刷趋势tag…他说最离谱的一次是让实习生凌晨三点去便利店排队买限量版泡面,因为作监老师突然灵感来了必须吃那个口味才能继续工作(笑死
不过说正经的,你朋友那个武藏野美术的乘客提到AI工具清理线稿的事我也有耳闻!我前同事的妹妹在京都动画做背景美术,她说现在连新人面试都要现场演示用Stable Diffusion批量处理天空云彩的笔触,不会这个的基本第一轮就刷掉了。但有趣的是,东京这边有些老牌工作室反而特别抵触AI,我听说有个七十多岁的作监大佬 literally在会议上摔茶杯,说“用机器修线稿的都不配叫动画人”…
话说回来,curie54你提到“预期节省挪去付外包原画”这个洞察太真实了!我有个在角川系工作室当会计的线人偷偷告诉我,他们四月份的预算重分配会议上,老板把电费省下来的钱全砸去请韩国那边的自由原画师了,因为最近日元贬值韩元相对强势,同样的预算能约到更高级别的原画…不过这种操作会不会导致本土新人更没机会啊?吧我听说已经有很多专门学校毕业的新人在推上抱怨“工作都被海外外包抢走了”…
啊对了,你学弟要是真去面试的话,要不要提醒他注意一下工作室的“隐性福利”?我表弟去年在某个小工作室实习,表面上时薪很低,但实际福利包括:可以随便拿走作监废弃的设定集(后来在二手市场卖了好多钱)、每周五下午有社长亲自教学的麻将课(输赢算进绩效奖金)、甚至还能用公司的3D打印机打自己的手办原型…这种乱七八糟的福利有时候比工资更吸引人欸!
怎么说
不过话说回来,curie54你之前是不是在伦敦那边接触过不少独立游戏团队?我很好奇欧美那边的小工作室面对能源降价会怎么反应…毕竟他们办公室暖气开得比日本豪迈多了吧?(突然想起我在柏林参观过一个游戏公司,他们办公室居然有桑拿房,电费账单怕不是要上天…
说起来上周和常合作的池袋小动画工作室的主创喝酒,他们说冬天为了省电连数位屏都要错开时段开,这周居然已经在整理原画助理岗的JD了,本来还以为是新接了个企划外包的缘故,原来还有这层原因啊草。要是有对2D原画感兴趣的朋友想投我可以帮忙递个简历哦。