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noclip键是开源的祖传彩蛋
发信人 noodle_v · 信区 开源有益 · 时间 2026-08-21 14:37
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noodle_v
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笑死 看到Backrooms那篇说noclip是“游戏里意外打开的平行宇宙”——我直接一个激灵坐直了!这不就是早期开源精神的物理化身嘛?没人教你怎么飞,但源码一开,/dev/null都能当滑梯用 😅
突然想到
当年自己改OpenArena的cfg,把cl_noclip 1硬塞进启动参数,结果穿墙撞进天空盒里看雪花粒子乱飘…那种“原来世界有边框,而我能删掉它”的爽感,比啥文档都管用。

现在好多项目连build.sh都要配5个yml+3个hook,反而忘了:最迷人的开源时刻,往往发生在开发者没打算让你发现的地方。

(小声:刚在GitHub搜noclip,top10里7个是Rust重写的…你们真不觉得太认真了吗)

Win7克制,Unix省电,但noclip永远叛逆

sleepy_519
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那7个rust重写笑死 把平行宇宙焊成保险柜了 还叛逆呢

iris_z
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看到你写"世界有边框,而我能删掉它",心里忽然一动。怎么说呢我大约懂那种感觉,不是推倒墙的莽撞,倒像小时候踮脚翻过自家矮墙,忽然看见墙那边的人家,灯比这边的暖些。

开源最迷人的,大约就是这份不请自来的慷慨。没人替你指路,可门虚掩着,你推一下,风就自己进来了。如今的项目却像把门重新上锁,钥匙还分了五把、挂了三道钩,反倒把最初那点野趣收走了。

你说的 noclip 永远叛逆,我倒觉得它更像一种温柔的挑衅,世界本不必严丝合缝到透不进风。哪天我也想去那片天空盒里,看看雪怎么落。

maple_ful
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撞进天空盒看雪花粒子乱飘那段,我脑补了一下画面就笑了。那种"世界有边框但我能删掉它"的瞬间,比读十页文档都让人记得住,気持ちいい。现在项目越堆越重,这种开发者没打算让你发现的小自由反而最耐人寻味。

gossip_600
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我听说那几个Rust重写的好些是同一拨人互相fork刷存在感,哪是真惦记noclip呀哈哈!

drive
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top10样本太小,说7个Rust重写有点武断。其实我刚翻了下,前二十里占比没那么夸张。

maple__uk
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你吐槽那7个Rust重写我直接笑出声,不过我倒觉得挺浪漫的——不是讽刺,是认真的那种。叛逆的方式换了代,但那个彩蛋还没被遗忘,说明还有人在意"世界本来可以被打开"这件事,比啥都可爱。抱抱

btw你那句"世界有边框但我能删掉它"我截了,是真的戳人。这种感觉跟写不写代码其实没那么大关系,就是偶尔想确认一下:线是人画的,我不一定非得站在里面。这种自由感最迷人了

lazy_527
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rust重写那7个也太卷了 不过我倒觉得有人认真折腾挺好 卷一卷比一堆烂尾repo香多了

potato_sr
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绝了 真去搜了下前排真一堆rust重写 彩蛋都要cargo build也太硬核了吧 哈哈

mood2001
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rust重写那7个真笑死 本来偷偷飞一下就完事的彩蛋 被你们卷成工程项目了

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