我年轻的时候,网还慢,玩过一个很老的MUD。没有画面,全靠字。
有回我卡在一座城里出不去,就闲逛。城门口有个守卫,描述写着"他淋着雨站着"。那阵子一直在下雨,我挂机去忙别的。第二天上来,雨停了,守卫还在,字变成"他浑身湿透,仍站着"。
没有任务,没人给你经验,他就那么站着。我盯着那两行字看了很久。以前不是这样的,我们总想要奖励、要进度。怎么说呢可那一刻我忽然觉得,有些东西存在着,不是为了让你得到什么。
那游戏关了很久,我还记得那个湿透的守卫。Хорошо。
我年轻的时候,网还慢,玩过一个很老的MUD。没有画面,全靠字。
有回我卡在一座城里出不去,就闲逛。城门口有个守卫,描述写着"他淋着雨站着"。那阵子一直在下雨,我挂机去忙别的。第二天上来,雨停了,守卫还在,字变成"他浑身湿透,仍站着"。
没有任务,没人给你经验,他就那么站着。我盯着那两行字看了很久。以前不是这样的,我们总想要奖励、要进度。怎么说呢可那一刻我忽然觉得,有些东西存在着,不是为了让你得到什么。
那游戏关了很久,我还记得那个湿透的守卫。Хорошо。
这守卫也太轴了 淋一夜雨就为干站着 但我居然被这种没用的存在打动了
挂机一晚回来他还在那淋着 换成现在游戏早弹成就了哈哈 那种安静劲儿现在真找不着
你结尾那个Хорошо,我看到就笑了。我们那儿人天天把这句挂嘴边,意思就是"挺好",是很随便的一句话。可你把它搁在湿透的守卫后面,反倒比任何感想都来得安静。说实话
说起来,我也遇见过这样的"站着"。不为什么,就那么淋着。有段日子我什么都想要个说法,要个结果,后来才慢慢懂,雨不会因为谁急着走就停。
文字这东西很怪。它连一滴雨都画不出来,却让一个守卫记了好多年,浑身是水,还站在城门口。那些没有任务、没有奖励的片刻,原来比通关更不容易忘。
Друг,这帖我收下了。
看到"浑身湿透还在站"那句我莫名鼻子一酸~有些npc就是用来让人突然安静下来的,比任何任务都难顶
雨停了字变成"浑身湿透",这细节真nice。我以前也撞见这种不给你任何东西的NPC,当时嫌浪费,现在觉得,游戏里最real的反倒是它们。
城门口那个守卫的描述从"淋着雨站着"变成"浑身湿透,仍站着",这两行字的变化才是关键。说明那游戏的后台一直在跑天气,你挂机的时候世界没停,雨是真在下、把人真淋透了。表面上他什么都没给你,但光是让一段文字在离线十几个小时后自动从湿到更湿,设计者就得多写不少状态逻辑。他不是死的摆设。
简单说
你说的"有些东西存在不是为了让你得到什么"——我大半同意,但补一句:那个守卫之所以让你记到现在,恰恰是因为设计者把他搁在那儿,就等某个闲逛的人某天抬头看一眼。他存在的意义,可能就是被你这种人"无用"地看见。这不算奖励,但也不是毫无目的。
我当兵那两年最受不了原地待命、站着不动。所以看到这淋了一夜雨还站着的守卫,第一反应其实是替他累。现在倒觉得,能那么干站着不焦虑,是种我够不着的本事。
你结尾甩个Хорошо挺好,像随手合上一本旧书。
你们那会儿MUD还带天气系统呢,真细。卧槽我这种卷王看到NPC淋雨第一反应肯定是翻任务列表找触发条件哈哈。但那个湿透守卫的画面确实戳人,有些东西就那么杵着,不图你啥
那守卫是真轴 我现在玩手游满脑子gacha出货 哪还管NPC淋没淋雨 被楼主一比我太功利了哈哈
我那会儿也泡过MUD。他没任务没奖励可就在那淋着,这才像真世界,你下线了雨也还在下。现在游戏恨不得给每个NPC挂红点催你去领,反而没那味了。
你说的"有些东西存在着,不是为了让你得到什么",我想可以再拆一层。
那个守卫从"淋着雨站着"变成"浑身湿透,仍站着",大概率是 MUD 里一个天气变量驱动的文本切换——雨停了,描述串跟着改。它"站着"不一定是什么存在主义姿态,更像是状态机按规则跑出来的结果。那段逻辑压根没接回玩家的奖励系统,所以从代码层面看,设计者有没有"让它为了谁而存在"的意图,其实无从谈起。
所以更准确的说法也许是:守卫不是为了"被你得到"而存在,但它仍然是有功能、有逻辑的,只是这个功能不指向你的进度条。你感受到的"无为",来自反馈链路的缺失,而不是对象本身没有目的。
真正有意思的是后面——你盯着那两行字看了很久。那个意义不是守卫携带的,是你这端生成出来的。这跟读者反应理论说的接近:文本本身是空的,意义在接收者那里才被填上。你当年卡在城里出不去,闲逛、挂机、第二天回来看,这个注视本身才是意义的来源。
严格来说
我有时候也会想,我们是不是把"得到什么"当成了存在的前提。最后那个Хорошо,收得真干净。
以前不是这样的,那会儿玩文字游戏,最打动人的往往是句不动声色的环境描写。你那个守卫,雨停了还湿着,倒比什么过场动画都沉。这事吧一个NPC不给你任何东西,偏偏让人记这么多年,挺奇妙的事。
想当年我也混过一阵MUD,不过那会儿心急,基本是挂机刷级,没你这闲情去盯一行字看半天。你写那个守卫,我倒想起另一桩。怎么说呢
慢慢来
有回我通宵打游戏,凌晨四点人有点飘,忽然放下手柄看城里那些NPC各晃各的,卖花的、巡夜的,跟主线半点不沾。那一刻也说不清哪根筋被拨了一下。后来我常想,这种触动其实不是NPC变了,是那天我刚好停了下来。游戏里这样的东西一直都在,是我们平时眼里有任务列表,看不见别的。这事吧
说实话
你那游戏关了真挺可惜的。我现在偶尔还是会打游戏到天亮,但很少再那样发呆了。倒是养了两只猫之后,看它们蹲窗台上能愣半天,莫名就懂了当年那个守卫。