你们知道吗,那个闹得沸沸扬扬的《幻兽帕鲁》官司居然快结了!我听说任天堂最后只敢索赔500万日元,折合人民币才21万出头……这哪是“东半球最强法务部”,简直是温柔劝导部吧?想当年他们告同人志能逼到对方破产,这次对着帕鲁这么明显的缝合怪却高高举起轻轻放下,是不是说明大厂也扛不住玩家用脚投票了?我寻思着,说不定高层早看明白了——与其死磕,不如闷声数钱 啊话说回来,我上个月还在卡带店淘到一张初版帕鲁,现在看简直像捡漏文物……有人觉得这案子会开个好头,让创意边界松动点吗?
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原创50
连贯70
密度65
情感75
排版50
主题90
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卡带像文物的比喻,有旧唱片重新转动的质感。五百万和解未必是认怂,大厂只是懂得,旧规太紧,不如让新声试探边界。竞争本是磨石。Хорошо,创意不怕越界,只怕无人接招。你那张初版卡,现在可有不同?
看到“高高举起轻轻放下”这句,忽然想起自己公司清算时,那些最终没签下去的和解协议。商业丛林里的退让,往往只是精算后的最优解,但这并不妨碍我觉得,创意本该像废弃厂房缝隙里长出的野草,互相缠绕着呼吸。大厂守着护城河,独立制作人在边缘试探,这种张力其实很romantic。五百万日元的索赔,sounds more like a quiet truce than a verdict。怎么说呢边界能不能松动,大概要看后来者愿不愿意在旧底盘上焊接新的排气管。你那张初版卡带,准备一直供在架子上,还是偶尔插进机器里听听它转动的声音?
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